Darksiders

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Virtualgame.jpg Darksiders é um jogo virtual (game).

Enquanto você lê, Vayne Aurelius faz mais uma Heal Jar.


Darquisaiders
Darquisaiders.png
Logotipo da série
Gênero survival horror
Desenvolvedor Virgem Games
Publicador PQP
Plataforma de origem Xbox 360, PS3 e outras bostas
Primeiro lançamento Darksiders I (2010)
Último lançamento Darksiders III (2018)

Darksiders é uma série de jogos em estilo "cópia genérica de God of War com Prototype", uma franquia que tornou-se particularmente notória pela sua completa falta de criatividade, feita exclusivamente para agradar todo um público infanto-juvenil com uma dificuldade quase que inexistente e uma repetitividade quase doentia, o que classifica esses games como massacre de botões.

Jogabilidade[editar]

Nem Prince of Persia escapou da ávida vontade de plágio de Darksiders.

Como se sabe, a franquia God of War conquistou um estrondoso e rentável sucesso para a Sony, mesmo com jogos repetitivos, cansativos e extremamente básicos. Foi nesse momento que a indústria concluiu que seu principal público são os denominados pivetes, crianças que adoram jogos casuais onde apertando apenas um único botão veem na tela coisas incrivelmente fodas acontecendo, então a série Darksiders seguiu essa tendência, fazendo jogos para noobs, nos quais as fases e inimigos podem ser derrotados com uma mão nas costas, com o massacre de apenas um único botão, o botão que dá a porrada e avança no jogo. Nem quick time event existe, na hora da cena cabulosa de desmembramento dos chefões não é requerido do jogador nem reflexo pra precisar apertar um mísero botão.

Jogos[editar]

  • Darksiders I - O primeiro jogo da série, visivelmente feito às pressas para sair antes de Prototype, jogo que a Vigil Games tentava copiar na cara dura da Activision, não sendo possível, todavia, o lançamento antes, porque até nisso a THQ era incompetente. O jogo introduz uma versão herética da história do Apocalipse na Terra, onde controlamos War, um dos Cavaleiros do Apocalipse, que é temido por todos por ser um plagiador profissional do Kratos, inclusive estando sempre puto da cara. Uma versão para PS4 e XboxOne, chamada Darksiders: Warmastered Edition, foi lançada para roubar grana de alguns otários que eventualmente estavam sem jogo interessante para seus videogames novos.
  • Darksiders II - Continuação direta do primeiro jogo, dessa vez usando o Death, ex-vocalista de uma banda de metal que decidiu, só porque queria pagar de fodão mesmo, exterminar todos os pagodeiros e forrozeiros de todos os universos existentes. Para juntar uma graninha a mais, lançaram ainda o Darksiders II: Deathinitive Edition, que de definitivo não tem nada, é apenas o jogo repetido para PS4 e Xbox One.
  • Darksiders III - Após perceber que só tinha dois jogos na franquia e que já havia relançado as versões definitivas desses dois primeiros jogos, não sendo uma empresa tipo a Capcom que tem centenas de jogos pra ficar relançando continuamente, a THQ se viu forçado a criar um terceiro jogo na franquia Darksiders, mesmo com a criatividade já acabando. E como o jogo é feito para um público de entusiastas, ninguém que tenha estudado teologia a sério, não espere encontrar para esta versão os cavaleiros da Fome ou da Peste como principais, a protagonista da vez é uma feminista chamada Fury.

Personagens[editar]

  • War - Protagonista do primeiro jogo, é um anão com elefantíase nos dois braços, e que está constantemente puto da cara porque é broxa e anjos e demônios acabaram com a Terra
  • Death - Protagonista do segundo jogo, é um metaleiro que odeia forrozeiros, axezeiros e pagodeiros e começou uma cruzada de extermínio dessas raças que considera inferiores, tendo como último chefão a banda Restart reunida num universo paralelo onde a banda não se extinguiu.
  • Fury - Protagonista do terceiro jogo, é uma feminista que está sempre de TPM e para que seu lesbianismo seja aceito na sociedade decide usar um chicote para lacrar as inimigas e matar o maior número de homofóbicos possíveis.
  • Strife - Ainda não apareceu protagonizando jogo nenhum, porque a Vigil Games ainda não aprendeu como fazer um jogo decente de FPS, mas nas cutscenes em que aparece junto dos irmãos, parece ser aquele cara do darkwatch.
v d e h
Darksiders logo.png