Druida (classe)

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Este artigo é hippie!!!
Ou seja, ele usa uma roupa esquisita, compete com Fidel no tamanho da barba e usa um óculos rosinha. Se você não come tofu, não curte a natureza, não liga para a filosofia de paz e amor e ignora o aviso de "não pise a grama" é melhor não ler.
Mas se estragar, a natureza vai se vingar!!


Cquote1.png Você quis dizer: Segundo Band-Aid oficial, depois do clérigo Cquote2.png
Google sobre Druida (classe)

Cquote1.png Você quis dizer: Clérigo que não pode converter suas magias de cura Cquote2.png
Google sobre Druida (classe)

Cquote1.png Druida é batuta, bicho. Cquote2.png
Hippie sobre druidas

Druida é uma classe de RPG muito conhecida e escolhida por jogadores hippies maconheiros que pararam nos anos 60. Gosta da natureza, vive em meio à natureza e diz que usa magias da natureza, mas na verdade é tudo alucinação causada pelas drogas.

Origem dos druidas[editar]

Um tipo ideal de druida.

Como já foi dito, os druidas sempre são facilmente achados nos lugares mais ermos do planeta, onde a civilização jamais chegou. Em suma, basta entrar no meio do mato e lá estão eles, os druidas, assim como rangers e bárbaros também são outros bichos do mato. As florestas e bosques são o melhor lugar para se estabelecer comunhão com as divindades naturais, sem ninguém para ficar enchendo o saco.

O sonho de todo druida é conseguir fazer contato direto com a principal divindade da natureza, Jah. Apenas os druidas épicos conseguem essa façanha, depois de muitos anos fumando maconha e produzindo efeitos alucinógenos que eles chamam de magia divina. Para isso, os druidas se isolam de toda a sociedade e vão para o mato, mas tem aqueles que se tornam personagens de jogadores nerds maconheiros aventureiros.


Características[editar]

O druida é sempre o band-aid oficial da turma, caso não tenha um clérigo junto com ele. E sempre se ferra por não poder converter suas magias em magias de cura, por isso é obrigado a adivinhar quantas curas usará no dia. Além disso ele demora mais para aprender as melhores magias band-aid, portanto é uma classe que não aparece muito, pois a maioria prefere fazer clérigo, que cura mais, pode usar qualquer armadura e também dá mais porrada.

Para não dizer que é um clérigo menor, o druida sabe fazer mais algumas coisas, do tipo consumir muita erva do mal, a ponto de produzir efeitos psicodélicos em todos, que começam a ver o druida como se fosse um animal selvagem. É o que eles chamam de metamorfose, mas na verdade é tudo charlatanismo, coisa que não existe.


 
v d e h
Dungeons and Dragons
Orc puto.jpg

Raças Básicas
Humano | Elfo | Anão | Gnomo | Halfling | Meio-Elfo | Meio-Orc
Outras Raças
Orc | Kobold | Goblin | Gnoll | Troll | Hobgoblin | Bugbear
Classes
Bárbaro | Bardo | Clérigo | Druida | Guerreiro | Feiticeiro | Ladino | Mago | Monge | Paladino | Ranger
Principais Classes de Prestígio
Algoz | Assassino | Arquimago | Cavaleiro Arcano | Teurgista Místico | Trapaceiro Arcano
Cenários de Campanha
Forgotten Realms | Eberron | Dragonlance | Greyhawk | Planescape | Mystara
Adaptações
Caverna do Dragão | Dungeons & Dragons (filme) | Dungeons & Dragons 2: Wrath of the Dragon God
Video-Games
Baldur's Gate | Eye of the Beholder | Tower of Doom | Shadow over Mystara | Neverwinter Nights