Final Fantasy Mystic Quest
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Carla Perez sobre Mystic Quest
Final Fantasy: Mystic Quest é um Final Fantasy criado para ser fácil o suficiente pra pelo menos 10% dos Norte Americanos que o jogam chegar ao final em menos de cinco minutos e dois segundos.
[editar] Criação
Em 1991, Sakagushi notou que apenas 10,3 Norte Americanos tinham conseguido acabar o Final Fantasy 1 (o único lançado nos EUA) e viu que isso estava começando a frustrar os americanos, então ele resolveu criar o Final Fantasy mais fácil do mundo, o Mystic Quest, que permitiria que qualquer retardado terminasse o game.
[editar] Medidas pra facilitar o game
Seguindo a mesma ideia de Final Fantasy III, Sakagushi fez uma lista de coisas para que o jogo ficasse mais fácil de se jogar, entre elas:
- Inimigos suicidas
- Ter apenas uma opção no menu que sempre vence o inimigo
- Chefe final se rende depois de 3 golpes
- Os "puzzles" são baseados em coisas para crianças com menos de 3 anos de idade
- Após muito tempo trancado numa dungeon (que geralmente são corredores retos com uma porta falsa do lado), o jogo automaticamente transporta você para o chefe
- Chuck Norris entra pra sua equipe nos primeiros 5 minutos do game

