Forgotten Realms

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Aqueles que o fizerem, serão ajudados pelos seus tentáculos. Os que ignorarem, irão para o inferno pra sempre.
Não seja herege e obedeça a verdade única e divina!


Forgotten Realms é um mundo de mentirinha assim como o Acre composto por vários elementos copiados do nosso mundo que mostram os conflitos entre os povos de Abeir Toril, nome do mundo onde a história de Forgotten Realms acontece.

O Continente Faerûn[editar]

Faerûn é uma cópia mal feita da nossa Terra, ele situa-se no meio de super-continente que a produtora nem se deu ao trabalho de criar um nome. Outras partes deste super-continente incluem Kara-Tur, e Iraque, das Noites Árabes de Al-Qadim. Maztica, lar de um povo tribal, uma civilização semelhante as índios canibais, se situa no distante oeste, pelo Mar Sem Fim que tem fim recentemente descoberto por navegantes de Amn. As regiões subterrâneas abaixo de Faerûn são O Subterrâneo (Nossa, não diga!).

Economicamente e tecnologicamente, Faerûn é tão avançada quanto a Europa Ocidental durante as Idade Média. Tão precária que a Pólvora ainda nem existe, e os armamentos conhecidos são todos copiados de Tibia e jogos antigos como tal. A maioria da população consiste em cultivadores de maconha, organizados livremente em um sistema semi-escravo. Também há várias cidades notáveis, e o comércio entre as nações é comum, comparável à era do Renascimento. Igualmente, há regiões onde as tribos mais selvagens e costumes rudimentares persistem, uma cópia do Brasil.

A única diferença da nossa Idade Média para Faerûn é a magia, ou não. Subdividido em magias divinas e arcanas, a primeira garantida por algum falso Deus em um de seus padres pedófilos, e a posterior por rituais satânicos ou habilidades inatas que manipulam A Trama ou A Arte (The Weave), a fonte de energias mágicas. Os Psiônicos são transparentes para a magia (o qual significa que tudo que afeta a magia afetará os psiônicos e vice-versa, entendeu Noob?). A Magia Arcana é chamada A Arte e os Psiônicos são chamados de A Arte Invisível.

Faerûn também é a casa de várias criaturas não humanas de variados graus de civilização ou barbarismo, isso significa que como se já não bastassem os humanos burros, temos hordas de outras criaturas inúteis que eventualmente causam algum problema, é aí que Você entra. Entre estes estão várias raças diferentes de anões, gnomos, halflings e elfos, como também goblins, orcs, homens-lagarto, ogros, vários gigantes, dragões e principalmente mafagafos.

Mapa político de Forgotten Realms

Geografia[editar]

O continente inclui um território que é tão variado quanto a Europa, Ásia ocidental, e muito da África em nosso Planeta Terra; também é significativamente maior que a República das Bananas. Além do litoral exterior para o oeste e sul, a característica mais dominante no continente é o Mar das Estrelas Cadentes. Este é um mar com terras férteis no leito muito utilizado por agricultores que plantam maconha, e também para transporte da mesma, sendo uma das substâncias mais utilizadas no continente.

O próximo em significancia é o Shaar, um monte de montanha que separa as plantações de maconha das favelas medievais do centro de Faerûn. Para o leste, Faerûn é limitado por umas regiões vastas de estepe de Kara-Tur, e no norte estão os lugares frios pra caralho chamados (Pelvuria e Reghed). Ao sul do continente, separado pelo Grande Mar, é a terra sub-tropical de Zakhara.

O continente inclui o seguinte regiões geográficas e políticas:

Noroeste - Cópia perfeita do Acre. Uma região de selva, tempos de inverno difíceis, hordas de orcs, e tribos de bárbaros, esta região geralmente é chamada de "O Norte". É uma região principalmente sem dono que vai do Grande Deserto de Anauroch abandonado ao leste e o expansivo Mar das Espadas a oeste. Esta área contém a Floresta Alta, Vale de do Vento Gélido (Icewind Dale), Fronteira Selvagem, Fronteiras Prateadas (Luruar), Costa da Espada, e a cidade porto de Águas Profundas (Waterdeep). Esta área é um das regiões mais populares das campanhas iniciadas em Faerûn, e foi a usada para criação de vários jogos de computador populares entre os Nerds jogadores de RPG.

Norte - Este trecho de região vai do enorme deserto de Anauroch no oeste à extremidade oriental do interior do Mar da Lua, na região do norte do continente. É uma região criada por um idiota cheirador de Gatinhos, pois é verde de um lado e deserto de outro.

Nordeste - A pior de todas as regiões. Como o nome indica, gente feia, monstro feio, só tem gente pobre, a cultura é irritante, e 90% dos personagens do Nordeste correm para o Sudeste assim que começa o jogo.


 
v d e h
Dungeons and Dragons
Orc puto.jpg

Raças Básicas
Humano | Elfo | Anão | Gnomo | Halfling | Meio-Elfo | Meio-Orc
Outras Raças
Orc | Kobold | Goblin | Gnoll | Troll | Hobgoblin | Bugbear
Classes
Bárbaro | Bardo | Clérigo | Druida | Guerreiro | Feiticeiro | Ladino | Mago | Monge | Paladino | Ranger
Principais Classes de Prestígio
Algoz | Assassino | Arquimago | Cavaleiro Arcano | Teurgista Místico | Trapaceiro Arcano
Cenários de Campanha
Forgotten Realms | Eberron | Dragonlance | Greyhawk | Planescape | Mystara
Adaptações
Caverna do Dragão | Dungeons & Dragons (filme) | Dungeons & Dragons 2: Wrath of the Dragon God
Video-Games
Baldur's Gate | Eye of the Beholder | Tower of Doom | Shadow over Mystara | Neverwinter Nights