Ghost in the Shell: Stand Alone Complex

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Este artigo ou seção de artigo trata do futuro. Tudo que for escrito a partir daqui foi baseado nas premonições do Mestre Yoda.  
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Ghost in the Shell
攻殻機動隊

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Carrão, hein?

GêneroRobô, Sci-fi, Ação
Mangá
AutorMassamune Shirow
DivulgaçãoKodansha
Onde saiNas bancas
Primeira Publicação1989
N° de Volumes8
Anime
Dirigido porKenji Kamiyama
EstúdioProduction I.G.
Onde PassaJapão, Brasil
Primeira Exibição2002
N° de Episódios52
Filmes
OVAs


Cquote1.png É o Neo de saia Cquote2.png
Matrix sobre Major
Cquote1.png Error. Apache 1.3.3.37 server at switch 80 is failure Cquote2.png
Embromation Ghost in the Shell
Ghost in the Shell: Stand Alone Complex foi o anime criado pelos desenvolvedores de Matrix que assim como o filme, além de mostrar algumas lutas e explosões, quando entra em diálogos faz sua cabeça girar de confusão.

Tabela de conteúdo

[editar] História

Motoko Kusanagi! Cabelo roxo, olho roxo, lábios roxos! Não é normal.

Ghost in the Shell conta a história no futuro (ano 2029) nada distante. Se percebe como as mentes dos escritores desse anime são sem noção por achar que nesse ano as coisas vão estar como descritas no anime. Ao observar o anime se diria que é um clichê de ficção científica. Há carros voadores, computadores em todos os lugares, o Brasil é uma potência mundial, o clima é de que o mundo está prestes a acabar e até mendigos usam celulares. Em Ghost in the Shell todos são nerds, mas não no sentido da palavra, pois esses nerds são belos e bons de tiro (só na ficção mesmo).

Nesse cenário futurístico que inspirou Matrix, Eu, Robô, Eu, Roubei, De Volta para o Futuro, Star Wars (apesar desse ter acontecido há muito tempo, numa galáxia muito, muito distante), etc., existe a chamada organização filantrópica Section 9, que era para ser secreta, mas parece que todo mundo conhece essa organização policial, sua localidade e tudo mais.

A Section 9 trabalha a favor do governo japonês e durante o decorrer do anime caça bandidos internacionais que por sua vez sempre são hackers de computadores e exímios atiradores e combatentes. Cada episódio a Section 9 resolve algum caso super-psicodélico usando táticas consagradas de embromation futurística com muitas palavras inventadas e ainda consegue fazer parecer ser um anime intelectual no final.

Ghost in the Shell é um anime complicado, para entender a sua história você tem que estar bem descansado e relaxado, com a mente aberta e com extrema paciência e disposição para decorar o que significam as diversas palavras e definições loucas que vão surgindo no decorrer da história.

[editar] Peraí! Por que o nome do anime é esse?

Ghost in the Shell é chamado assim por que os cérebors das pessoas no mundo são feitos de lata e são ocas, denominadas do inglês shell (concha). O ghost seria a alma humana implantada no programa de computador. Quando essas cabeças de lata pegam algum vírus e ficam complexadas, elas ficam com o chamado Stand Alone Complex (complexo emo quero ficar sozinho). É nada a ver essa justificativa para o nome, mas o anime é nada a ver mesmo.

[editar] Tecnologia

Em Ghost in the Shell, o ambiente futurista permite que o autor da história possa inventar qualquer coisa maravilhosa e incrivelmente impossível e desafiante das leis da física espacial.

Todas as pessoas do planeta tem poderes que foram aprendidos com o Mewtwo, como comunicação telepática (todo mundo fala na mente de quem quiser como os cérebros fossem celulares ambulantes), invisibilidade (ficar invisivel é extremamente vantajoso, mas parece que os escritores não queriam que as coisas fossem fáceis, então raramente o pessoal fica invisível), telecinese, levitação, capacidade de voar, etc.

Existem também diversas formas de inteligência artificial. Há robôs com 26 dedos que conseguem expedir um memorando ao mesmo tempo que servem café pro chefe. Há robôs programados para destruir prédios. Há robô para tudo que se possa imaginar (tudo mesmo! Até para esse seu pensamento impuro).

[editar] Cyber-Cérebro

Cyber-Cérebros, como o nome já leva a entender, são cérebros feito de latão fabricados em escala pois como o Japão está em crise de natalidade, a solução foi começar a fabricar pessoas. O cyber-cérebro também é usado quando qualquer pessoa decide transferir todas as informações de sua massa encefálica para o latão em questão.

[editar] Tachikoma

Um Tachikoma ao lado de seus desenvolvedores.

Tachikomas, não saia de casa sem eles, são veículos azuis fabricados pelo Homem Aranha. Carros de combate muito feios que lembram uma lata de lixo e não se parecem com nada que posse ser descrito, todos são equipados com inteligência artificial e uma voz de alguma guria distorcida no agudo ao máximo. Tachikomas são as máquinas de combate da Section 9 e usadas quando a Major precisa quebrar alguma coisa. Entre as atribuições dessas máquinas está a de poderem serem arrebentadas e sempre aparecerem como novas no episódio seguinte, podem navegar na Internet sem pegar vírus, despejar tiros pois tem munição infinita, ficar invisível (mas não usam muito essa habilidade para não tirar a graça de eventuais combates) e soltar uma teia para voar nas cidades ao estilo Homem Aranha. A principal arma dos Tachilomas todavia, são a sua voz capaz de tirar qualquer um do sério.

[editar] Síndrome do Homem Risonho

Você quando está com Síndrome do Homem Sorridente.

Homem Risonho é o maior hacker do Japão (planeta, já que só existe Japão em Ghost in the Shell) e vilão que dura a primeira temporada inteira. Como todos e tudo são regidos por cybercérebros ligados no provedor central japonês, o Homem Sorridente que é uma mistura de programa de computador ultrainteligente com emoções humanas e por causa disso inveta um monte de desculpas para atrapalhar a vida da Section 9. O Homem Sorridente pode entrar no cybercérebro de qualquer um e fazer o que bem entender e sua característica marcante é zoar os olhos de suas vítima fazendo ela o ver com um rosto feito no Paint. No final todo mundo concorda com os ideais embromatórios do filósofo Homem Sorridente e tudo acaba bem.

[editar] Section 9

Section 9 em foto para imigração.

É como uma mistura de Polícia Secreta com BOPE, Atuam como espiões, mas como em anime não pode faltar explosões e lutas eles sabem cair na porrada muito bem ao contrário do que se possa esperar de nerds.

[editar] Integrantes da Section 9 que Prestam para alguma coisa

Motoko Kusanagi em momento íntimo de higienização pessoal.
  • Kusanagi Motoko Aoyama - A protagonista do anime. Todos a chamam de major apesar dela não ter essa patente, o que o Neo é para Matrix, Motoko é para Ghost in the Shell. No começo Motoko usa roupas mínimas, por hora ridículas (é como andar de biquini em São Paulo) apenas para chamar a atenção de alguns fãs. Somente muito depois que Motoko decide começar a vestir roupas mais comportadas. A Major é a fodona do pedaço, aparece sempre para decidir e destruir, poderia fazer tudo sozinha se quisesse, mas tem todos os comparsas que não ajudam muita coisa da Section 9.
  • Daisuke Aramaki - Velhote é chamado também de chefe e ele não se incomoda quando o chamam de velho. É o chefe da Section 9. Não faz muita coisa além de dar ordens e ficar conversando com a Primeira Ministra do Japão.
  • Batou - Aquele tipo de policial armário. Faz a parte bruta quando precisa e sua cara de sério faz parecer que ele tem importância. Ele tenta se enamorar com a major, sempre sem sucesso.
  • Togusa - O pai de família e mais normal do grupo. É forçado em muitas situações para fazer-se parecer útil. É ele também que fica tendo as ideias das ações a serem tomadas nas operações para ter alguma fala. Togusa usa um revólver que precisa ser recarregado. Todos acham ele maluco, pois há automáticas com unição infinita disponíveis e também aqueles lasers de Star Wars.
Homem Sorridente prestes a fazer alguma vítima.

[editar] Integrantes da Section 9 que só servem para fazer número

  • Ishikawa - O nerd que fica 24 por dia em frente ao computador e no celular. Parece que não toma banho e não faz a barba. Além de qualquer passatempo nerdiano como acessar MSN ou Desciclopédia, ele hackeia instituições de fins malígnos como o Banco do Brasil.
  • Saito - Um dos lobos de Mibu Jogador de pôquer amador, era da guerrilha e grande amigo de Che Guevara. Tomou um tiro no olho quando tentava inultimente ser melhor que a major. Implantou um telescópio no olho e atua desde então como sniper do grupo.
  • Pazu - Um ex-integrante da yakuza. Nunca aparece e nem para figurar serve direito. É um personagem da Section 9 que poderia ser descartado sem problema nenhum. Serve só para escutar da major ordens como "Vá para lá!" ou "Me dê cobertura!".
  • Borma - O gordo careca figurantaço que não pode faltar em grupo de mocinhos. Sua utilidade no grupo é fazer as tarefas mais podres como lavar o banheiro, ligar a luz, ir para a esquina, pegar a correspondência. Chamado também de Boma, ele sempre entra mudo e sai calado das cenas.

[editar] Alguns Bandidos ou Pessoas Suspeitas

  • Homem risonho - Leva 26 episódios para ser capturado. O Homem Risonho é um hacker misterioso que entra na mente de qualquer um e faz com que o coitado veja todo mundo com uma carinha sorridente feita no Paint pelo próprio Homem Sorridente (daí o nome dele). Não causa mal a ninguém, apenas vandaliza a cidade e a mente das pessoas.
  • Kazundo Gouda - Um alemão que quebra qualquer espelho com seu rosto feio de doer. Ele parece um skinhead que foi atacado por alguma turma de nordestinos. Fica de intriguinhas e joguinhos políticos, mas não faz muita coisa que não seja assustar.
v  d  e h
Este artigo fala sobre um anime.


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