Grand Fantasia

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Capitao Nascimento.jpg PEDE PRA PÔR NOVAS IMAGENS!!!
Quem não colocou imagens nessa porra??!! FOI VOCÊ! FOI VOCÊ, SEU VIADO!!! Tu não é um Caveira, tu é MOLEQUE! Acho melhor colocar mais imagens, senão o Capitão Nascimento te põe no saco, seu vagabundo! E faca na caveira!!!
Virtualgame.jpg Grand Fantasia se trata de um jogo virtual (game)

Enquanto você lê, Alex Kidd vence mais uma partida de Jan-ken-po.

Cquote1.png Você quis dizer: Final Fantasy Cquote2.png
Google sobre Grand Fantasia

Cquote1.png Você quis dizer: Grand Fantasia Hack Cquote2.png
Google sobre Grand Fantasia

Cquote1.png Você quis dizer: Plágio Cquote2.png
Google sobre Grand Fantasia

Cquote1.png Você quis dizer: Carnaval Cquote2.png
Google sobre Grand Fantasia

Cquote1.png Você quis dizer: Jogar algo decente Cquote2.png
Google sobre Grand Fantasia

Cquote1.png Tá procurando hack, né, safado? Cquote2.png
Eu sobre Você colocar "Grand Fantasia Hack" no Google

Cquote1.png Chocobo?! Cquote2.png
Jogador de Final Fantasy sobre Passaro Solar

Cquote1.png Poring?! Cquote2.png
Jogador de Ragnarok sobre Jelly Coelho
Cquote1.png Que bola rosa é essa?! Cquote2.png
Qualquer um sobre Jelly Coelho

Cquote1.png Eeee! Mais um joguinho pra eu perder horas e horas da miha vida jogando! Cquote2.png
Você sobre Grand Fantasia

Grand fantasia é um dos jogos que, quando você começa a jogar, você diz que jogo bom! Mas tudo isso muda depois que você atinge o nível 31 +. O jogo fica ótimo. O Grand Fantasia é um jogo inovador de várias formas... (É melhor que PW) Quando você se encontra em nível baixo, as missões dão experiência (exp) o suficiente para te alegrar. Contudo, quando seu nível sobe, tudo muda: você ganha pouca exp, mas a diversão e dificuldade aumentam por cada nível.

Um exemplo para quem não consegue acompanhar o raciocínio confuso: Você está no nível 5 e precisa de 500 "exp" para passar de nível, sendo que os bichos dão apenas 5,5 em "exp". Então, cumprir "quest" é mais rápido. Mas, quando você já está em nível alto, os bichos dão bastante "exp", como: de 2000 a 2400 - sendo que, para você subir de nível, precisa de  9,04x10^9 de "exp". Normalmente, quando você fica mais forte, a experiência tende a aumentar - mas, entretanto, contudo, porém, todavia... Nesse jogo isso não acontece.

A Aérea Games arrumou um jeitinho de ganhar dinheiro dos otários, fácil-fácil... E também é simples: é só recarregar Cash (Aps) por mensagem de texto, assim é bem mais fácil pegar o celular do pai e foder com os créditos dele. (O difícil é sair ileso quando ele descobre). Isso fora os itens que são muitos caros, UMA simples fantasia tosca, feia e nojenta lá custa algo em torno de 999 apps sendo que 459 apps equivale a R$10 ou seja uns R$ 23 pra um simples item imundo, todo mundo só coloca apps pra comprar barro (ninguém e tão imbecil de comprar fantasia caríssima na loja) e depois vender no chat mundo " V> <Barro de Alquimia Mágico> 400g cada pm-me gogogo " todo mundo faz isso.

Curioso também e que se você participa de um evento que GM da esmola pra você que dura em média 7 dias, ele da ban em você por nada, só por você respirar, então jogue muito, perca sua vida, gaste horrores com Aps e seja feliz torcendo pra não leva ban por estar andando por ai, pois GMs são safados e gostam de ir na arena (principalmente do 40, que você encontra muitos noobs sem dedos lá) pra se achar e brincar com os players mais noobs, dai batem de frente com um berseker mais noob ainda full+15 na arena do 40 (para ver o grau de noobisse...), morrem e falam que vai dar ban porque não conseguiu matar o noob +15.. Pois então, se você não mata ninguém, anda por ai triste, crie um berseker, compre legado, o coloque +15, faça uma arma também +15 full shot pra acerto e crítico, e vai à arena, pois é só você se bufar, pular e bater. Uma criança imbecil de 12 anos faz isso com perfeição e se acha ainda...

eu cumi uma novinha e dps joguei fora

Classes[editar]

As classes desse jogo são praticamente iguais ao MU. BK é o fodão, tanto quanto o Berserker (titã) - mas isso é só depois do nível 50. Você pode criar outro char e arrebentar em arena 50-(que também tem berserker e feiticeiros te esperando no cristal).

  • DICA: antes de entrar na arena, faça um grupo e chame os melhores jogadores - e convide muita gente pra a arena. A sua seleção vai jogar ao seu lado na hora da partida.

Como no jogo "Asda History", nesse também tem "Soul Mate", ou algo parecido. É possível namorar e você ganha bônus por tempo de relacionamento e várias vantagens, como 10% de exp. E o mais incrível (ou não) é que dá para Char-homem namorar com Char-homem. Ou seja, mesmo você não sendo Gay, você é pressionado e estimulado a se relacionar com homens para ganhar os bônus do jogo. (É isso o que a filosofia politicamente correta faz conosco.)

Classes Iniciais[editar]

guerreiro[editar]

Típica classe clichê de rpg. Usa armadura, uma arma maior que o próprio corpo e não faz ideia do que significa magia. guerreiro é uma merda na arena do 21-30 a menos que esteja com uma boa armadura uma boa arma e um ótimo escudo, senão já era. Evolui para Berserker ou Paladino.

Arqueiro[editar]

Cquote1.png CORRE NÃO FILA DA PUTA! Cquote2.png
guerreiro sobre ir pvp com um arqueiro

Arqueiro é a classe que mais enche o saco na arena. sempre que você entrar em uma, vera uns mais de oito mil 10 ou mais te esperando. o arqueiro te mantem a distancia com suas skills e até você chegar no filho da puta, outro membro do grupo dele já te matou. são muito chamados(principalmente pelos guerreiros) de fujões pois o mesmo só sabe correr e te bombardear com skills de arco <s?que no caso dão stun e o caralho, guerreiro só se fode e claro, é uma classe que mata a distancia porra!</s> evolui para ranger ou assassino.

Mago[editar]

A classe mais apelona, principalmente na arena. mago pode paralisar, prender e tirar bastante dano se estiver com um bom cajado(dependendo do mago você não move um dedo durante a luta)são muito vistos na arena do 21-30, você esta lá feliz da vida quase matando um sacerdote filho da puta e vem um mago não sei da onde e te mata rapidamente, te deixando puto da vida(NUNCA use guerreiro contra essa classe, é inútil) evolui para necromante ou feiticeiro.


Sacerdote[editar]

É o healer do jogo. classe com poucos skills de ataque, so serve mesmo para curar, é uma das classes mais procuradas para arena, um guerreiro não vive sem um sacerdote.(uma dica: tentar matar um sacerdote sozinho na arena é perda de tempo, pois ele sempre vai encher a vida) evolui para sábio ou clérigo.

Classes Avançadas[editar]

Ranger[editar]

Cquote1.png Para de pular, sua bicha! Cquote2.png
Berserker sobre Ranger fdp atacando de longe
São os guardinhas da floresta, primos dos assassinos os Rangers são arqueiros especializados em ataques à distância (e apenas isso) diferente dos assassinos que batem até deitados a fraqueza de um ranger está no combate corpo a corpo, já que sua habilidade é a distância. Pra compensar isso os Rangers aprendem a invocar uma Pantera Negra para ajudá-lo a apelar no mano a mano, e também uma skill que o faz saltar pra trás dando uma grande distância o ajudando a atirar suas flechas. Bons jogadores conseguem vencer essa dificuldade e derrubar geral, só afastando e dando stun, se ver um Ranger na arena, tenha cuidado, a não ser que seja um Necromante ou outro Ranger.

Evolui para Franco-Atirador no lvl 65 e para Olho de Águia no lvl 85.


Feiticeiro[editar]

Cquote1.png Ali, ó! Ele tá ali em cima! Cquote2.png
Cambada sobre achar um feiticeiro escondido

Cquote1.png Defesa de papel! Cquote2.png
Assasino,Sabio,Ranger sobre falando sobre feiticeiro

Mais uma classe OP? Não! Agora a classe além de ser super frágil na arena do 31-40 diferente do berseker, nem precisa chegar perto para matar. E vou te dar uma dica: se você estiver em pvp e você avistar um feiticeiro, mate na hora! O cara vai te bombardear com magia antes de você dizer "Ali, achei ele!". São Classes mais procuradas para grupos de pvps porque, além de buffs, tira sangue muito rápido (acaba até com Rangers, famosas "bichinhas da floresta"). São os rivais do berserker e, também, a única classe que os mata antes dos paladinos.

Evolui para Arquimago no lvl 65 e para Arcano no lvl 85.

Berserker[editar]

Cquote1.png Vou,morri Cquote2.png
Qualquer um sobre avistar um Berserker vindo furioso em sua direção na arena
Cquote1.png Berserkers são parecidos com berserkers mas a vantagem é que são berserkers Cquote2.png
Noob sobre seu char berserker

Classe abençoada por Chuck Norris. Berserker mata rápido a não ser que a putinha da floresta use evasão demais. Uma classe com muita força e velocidade de ataque, além de ter uma defesa física alta. Se avistar um Berserker na arena, é melhor matar o mais rapido possivel, senão ele vai usar uma skill que o fará aparecer em cima de você, e aí meu amigo, já era. Berserker mata Assassino, Ranger, Sábio, Clérigo, Feiticeiro e Necromante rapidamente, ou seja, Berserker mata facilmente qualquer classe com exceção Paladino. Se for Paladino, Berserker não tem nem chance só se tiver um grupo. Zerker tem suas skills de buff, muito fodas. A melhor classe uma das melhores classes. Feiticeiro até pode matar, mas só se congelar e se prender, por que se der miss, já era.

Evolui para Titã no lvl 65 e para Kratos Deus da Guerra no lvl 85.

Paladino[editar]

Cquote1.png Morre, capeta! Cquote2.png
Qualquer um sobre ir x1 com um Paladino

Primos dos bersekers, paladinos são muralhas ambulantes, nem Berserker mata o bichano. Classe ruim em pvp, só serve mesmo pra sugar a paciência do cara que esta lá, tentando (e nunca vai conseguir) matar ele. Classe muito boa contra bersekers e sábios por ter uma defesa alta e ainda poder se curar. São chamados também de "tankers" onde o filha da puta também rebate alguns ataques quando estão com buffs (são uma merda contra necromantes e feiticeiros por sua defesa mágica relativamente baixa). O único jeito de matar esses filhos da puta é chamando seu 20 abiguinhos e tudo em cima do desgraçado. Diz a lenda que os dois primeiros paladinos do jogo começaram um x1 e estão lutando até hoje.

Evolui para Templário no lvl 65 e para Cavaleiro Cruzado no lvl 85.

Assassino[editar]

Cquote1.png Eu vou-te matei! Cquote2.png
Assasinos sobre se gabando
Cquote1.png Filho da puta, não se escondi não desgraça! Cquote2.png
Qualquer um sobre quando estiver quase matando um assassino até ele usar invisibilidade e te dar stealth e usar o "golpe de graça" te matando
Cquote1.png Affz,só sabe ficar invi? Cquote2.png
Qualquer um sobre morrer 39723459 vezes no x1 para um Assassino
Cquote1.png Nubi!!!! Cquote2.png
Qualquer um sobre quando estiver quase matando alguém,ai vem um assasino e da 'KS'

Assassinos são indivíduos que usam "KS" como sua principal arma nas batalhas na arena PVP (Player VS Player), ou seja, você esta quase matando um berserker filho da puta e este assassino desgraçado aparece do nada quando o life do cara tá 1500 e usa o golpe de graça sugando toda a vida de uma só vez, roubando seu kill, e ficam invisíveis novamente, esperando para se aproveitar de outros noobs iguais você, para acertar novamente o golpe final em teu inimigo e deixar você com cara de babaca (se você já não tiver uma, porque a mesma merda aconteceu alguns segundos atrás) Podem bater de frente contra Berserkers devido sua grande habilidade de evasão, luta corpo a corpo e também à distância(correm pra cacete), principalmente quando evoluem para Sicário Sombrio. Gerando assim "tretinhas" entre eles. Se você estiver no jogo e de repente se deparar com a frase "Em terra de Titã, Sicário nem clica" saiba que são titãs cagões querendo mostrar pra todo mundo do server que são fodas, tirando a glória dos Sicários. É uma das classes mais malandras do jogo, senão A MAIS malandra. O desgraçado do assassino fica invisível e deixa os companheiros de grupo fazendo a parte mais chata do trabalho e só aparece na melhor hora. Se um assassino vê que vai se dar mal e vai morrer, usa a skill de fuga e foge da batalha ficando invisível pra se recuperar.

Evolui para Sicário Sombrio no lvl 65 e para Sombra do Vento no lvl 85.

Necromantes[editar]

Cquote1.png Só me matou por causa desse demonio escroto. Cquote2.png
Desculpa de noob sobre quando morre para um necromante

Emos e góticos trevosos, aprenderam a arte da "Magia Negra" para foder com seus inimigos. São opostos ao Sábios, pois estes podem curar outros personagens, já os Necromantes sugam a vida dos outros para curar a si mesmos, invocar esqueletos, cachorro e qualquer macumba que ajudar. Começam podendo invocam um cachorrinho de baixo porte feito de osso, muitas vezes este cachorro morre sem seu dono saber, pois ele come ossos, ou seja, come a si mesmo. São apelões desgraçados, fuja deles na arena, o cara vai mandar as invocações dele pra cima de você e aí meu amigo, já era, você fica tomando hit alto do monstro enquanto ele fica de longe te enchendo de magia, maldição e sugando seu HP. Se você for Paladino nem tem chances, pois o necromante vai invocar o demônio que vai te avastar pra bem longe e te matar em poucos hit's.

Os necromantes tiram onda de fodões, mas na verdade quem faz o trabalho todo são seus Summons (invocações)

Depois um necromante aprende a invocar um esqueleto macabro os quais são seus favoritos para satisfazer seus desejos sexuais lutar na arena. E por fim invocam um bicho gigantesco de pedra que é inútil para tudo. Só depois de atingir um nível alto é que o necromante percebe que ele não serve pra nada.

Evolui para Demonólogo no lvl 65 e para Zé do Caixão Lorde das Sombras no lvl 85.

Sábio[editar]

Cquote1.png Afes, sai da invi nb fdp!!! Cquote2.png
Qualquer jogador sobre Sábio
Cquote1.png Cura aí mano pfv Cquote2.png
Qualquer jogador sobre encontrar um Sábio pelo caminho

Primos dos Clérigos, são personagens versáteis, sabem lutar de longe, de perto, deitado,fazendo quadradinho de 8, levantado, de cima, de baixo, da esquerda, da direita (até de 4 eles lutam), etc. Usam skills de cura, de área, trava, afasta e mais uma infinidade de outras skills. São extremamente requisitados em qualquer tipo de grupo, pois dão suporte e podem entrar na batalha também. Por essa razão, se você for um Sábio, sempre terá vaga em grupos para dungeons, emissários e na Z9. Quando um sábio se sente ameaçado se transforma em lobo e age como Assassino, agindo em silêncio. Transformam-se em passarinhos quando querem fugir e se recuperar. E como último recurso podem se transformar em Macacos ( habilidade que apenas em níveis mais altos você percebe o quanto é util). Em PvP é inútil, apanha pra todas as classes e só matam no KS gostoso, única classe que não usa uma montaria de combate, pois não da pra se transformar quando montado na montaria.


Evolui para Místico no lvl 65 e para Shaman no lvl 85.

Clérigo[editar]

Cquote1.png só sabe curar seu bosta Cquote2.png
Qualquer jogador sobre Clérigo
Cquote1.png Fica parado Ae Cquote2.png
Qualquer jogador sobre Clérigo
Cquote1.png Matem o clérigo seus filhos da P**ta Cquote2.png
Qualquer jogador sobre Clérigo

clérigo os mais (inúteis) no PvP do jogo só se cura e e corre mas fora do pvp é extremamente fácil conseguir grupos pois tem skills de cura muito fortes(e mais nada) tem vários poderes para conseguir fujir de uma luta e a unica skill que aparentemente presta é um meteoro (que mal da dano)e um poder que inibe skill magicas (para fujir) Outra Qualidade dos clérigos além da cura é o fato de poder usar cajado o que faz terem um certo dano suficiente para matar noobs, quando de escudo nenhum berserker consegue matar essa desgraça.

Armas[editar]

As armas desse jogo são muito originais e nem lembram as de outro certo jogo, são elas:

Cajados[editar]

São as armas que permitem ao usuário o uso de magia, também aumentam o seu poder magico para mais de oito mil permitindo eliminar o oponente antes que ele possa dizer chega. São usados por feiticeiros, necromantes, clérigos e sábios.

Martelos[editar]

É considerado a arma mais lenta do jogo, e também a mais inútil. martelos lhe permite dar uma marretada no inimigo e tirar porra nenhuma de vida dele causar um bom dano. Também aumentam um pouco o poder magico. são usados por paladinos, beserkers, clérigos e sábios.

Machados[editar]

São as armas mais fodonas do jogo, capazes de eliminar o oponente em 5.3 segundos. São armas reforçadas com Chuck Norris que dão ao usuário a força de Lu Bu. É usado apenas por bersekers.Você também pode usar o machado para enfiar no cu oponente.

Arco e Flecha[editar]

É uma arma quase inútil com bersekers, mas nas mãos dos Rangers são capazes de bombardear o oponente a longa distancia e elimina-lo da face da terra em 0,2 segundos. são as armas com os skills mais apelões e que mais emchem o saco do inimigo no PVP. São usados por rangers e assassinos.

Pistolas Rifles[editar]

são a mesma coisa do arco e flecha, só que mais lentos. Dizem que através de um código super secreto essa arma permite ao usuário o uso do famoso head shot, eliminando-o com um só tiro. São usados por ranger e assassinos acima do nivel 60.

Relíquias[editar]

São as únicas que podem salvar os cavaleiros templarios de morrerem instantanemente na arena feliz de lv70 em diante.Devido a um super combo NERD,misturado com muitas horas de jogabilidade,um templario pode se tornar imune a tudo por segundos.

Armas De Fantasia[editar]

São inúteis e só servem pra enfeitar o personagem.

No entanto algumas têem efeito nas habilidades dando por exemplo +15 VIT.

Curiosidades[editar]

  • Virgens criaram um site para vender o gold em Grand Fantasia, e com isso pessoas ricas estão ficando com personagens extremamente fodões...e Grand Fantasia estará falindo aos poucos. (Boatos que os GM´s estão por trás desses sites que vende golds) "Apenas Boatos".
  • O berserker é médio contra todas as classes, mas é bom contra cards do Yu gi oh
  • O paladino é bom contra todas as classes, mas se você idiota suficiente para não se concentrar em Def; ele se torna inútil.
  • O berserker mata ranger e assassino que mata necromante e feiticeiro que mata berserker e paladino (triângulo da morte) e a Xuxa mata geral, pois ela com aquela música dos patinhos tira a concentração dos players.
  • O assassino possui a skill mais op do jogo (golpe de graça) altos hit kill's em feiticeiro/necromante/ranger/sábio se for fraco, berserker.
  • O ranger é o mais apelão.
  • O sábio apanha pra todas as classes (o coitado ainda não pode usar uma montaria de combate porque não da pra se transformar montado nela).
  • O necromante invoca monstros, isso não te lembra de alguém?.
  • O feiticeiro usa magia de elementos, lembro disso em algum lugar....
  • Espadas são as armas mais fracas.
  • O clérigo só serve pra curar.
  • Gm pode te banir por nada (Como em um certo jogo online).