O Cúmplice da ganância

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O Cúmplice da ganância é o titulo de um conto sobre um jovem aventureiro que queria ser livre, ele presava acima de todas as coisas a sua liberdade. Nascido em Kakin [1] onde foi criado como escravo de um dos príncipes, tratado como um brinquedo, um presente dado ao príncipe pelo rei, devido a sua descendência Kuruta [2] o jovem havia herdado os olhos escarlate de sua mãe e foi isso que o fez ser valioso como presente. O jovem escravo cresceu imaginando como deveria ser o mundo la fora, ja que passava maior parte do tempo trancado em uma jaula, era solto apenas para atender os caprichos do príncipe, que o torturava diariamente, o príncipe possua uma cede de poder, poder esse que nenhuma riqueza poderia lhe dar, poder que só poderia vir de treinamento duro, então o principe contratou os melhores lutadores de Kakin e passou a se aperfeiçoar, o príncipe treinava durante a manha, testava todos os golpes e movimentos em seu escravo que era proibido de se defender ou revidar a tarde, e a noite meditava antes de dormir, essa foi a rotina durante 5 anos, e ao longo desses 5 anos o principe se tornou um mestre em artes marciais, e desenvolveu uma tecnica peculiar usando sua energia espiritual chamada de "Nen"[3], ninguém no reino de Kakin fazia ideia do que era o Nen, apenas os Hunters profissionais [4] conheciam essa habilidade, mas o príncipe conseguiu um mestre Hunter e aprendeu a usar o Nen, e passou a testar sua habilidade de Nen em seu escravo ate que o mesmo desmaiasse, mas o que o príncipe não sabia era que seus golpes carregados com energia iam afrouxando os nós de aura de seu escravo pouco a pouco, ate o próprio escravo ter a capacidade de controlar o Nen também, ele não havia deixado o príncipe perceber isso, mas a partir desse momento, o escravo também passara a treinar o Nen, o treinamento com o Nen durou mais 5 anos, tempo suficiente para o príncipe desenvolver uma técnica mais apurada, uma habilidade capaz de retardar o efeito de um corte e apenas cortar realmente o alvo quando o príncipe decidir, uma habilidade sádica para um homem sádico, mas o que o príncipe não esperava é que o escravo também desenvolvia uma habilidade ao longo desses 5 anos, não apenas seu Nen mais também sua raiva para com o príncipe haviam crescido muito, sua habilidade fazia jus a sua filosofia de liberdade, como o escravo não possuía nada, nem mesmo um nome e seu maior sonho era apenas sua liberdade, para ele isso era muito ganancioso, na mente do escravo ele era tão ganancioso quanto o príncipe em desejar isso, afinal de contas ser livre era para ele abrir portas infinitas para infinitos caminhos e isso para ele era o maior tesouro, então ele batizou sua

habilidade de "o cúmplice da ganância", uma habilidade que le dava liberdade para

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roubar o poder que quisesse, sem se prender a uma habilidade unica, o próprio conceito de "se prender a algo" para ele ja era uma maldição. Apos 10 anos sofrendo nas mãos do príncipe, o escravo agora com 20 anos decide que vai lutar pelo seu sonho, ele escuta o príncipe murmurar sobre um tal exame que te concede uma licença especial, essa licença te da liberdade para ir em quase todos os lugares do mundo, lógico que o escravo a queria, eis que então na véspera da inscrição para o teste hunter um atentado de nível A ocorre em Kakin, um dos príncipes é encontrado morto com diversos corte em seu corpo, 3 de seus escravos haviam fugido naquele dia e apenas um foi encontrado ate agora, mas por sorte, esse não era o nosso escravo...


  1. (Kakin Empire (カ キ ン 帝国, Kakin Tēkoku ) é um país no meio do continente aziático , e mais tarde também um dos países da V6)
  2. tribo Kuruta, um grupo discreto de pessoas que escolheram viver na obscuridade, na província Lukso. Eles possuem olhos que mudam de sua cor natural (geralmente castanhos, segundo Kurapika) para vermelho em momentos de raiva ou agitação emocional; Se a pessoa morrer com os olhos nessa cor ela permanece eternamente na íris. O brilho desses lendários olhos escarlates faz com que eles tenham alta demanda com Hunters Caçadores de Tesouros, podendo chegar a um alto valor em um mercado de peças raras.
  3. Nen (念 Força Mental) é uma técnica que permite um ser vivo usar e manipular seu próprio fluxo de energia vital (conhecida como aura).
  4. Hunters são geralmente associados com egoísmo não-intencional, espírito aventureiro e o uso de nen, e são procurados por governos, iniciativas privadas ou pelo comitê para agir no descobrimento de coisas novas e raras, prender criminosos, realizar serviços sujos de forma eficiente, realizar grandes feitos à humanidade, entre outras coisas, que estejam ligadas ao seu objetivo pessoal. Além de todas as facilidades que uma licença Hunter pode proporcionar, a maior vantagem de um hunter é a liberdade de escolha de seus serviços