Slowdown

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Neo sobre Slowdown

Slowdown é um fenômeno conhecido pelos jogadores de video-jogos (como diriam os portugueses de portugal) eletrônicos. O efeito consiste em a empresa que criou o video game, na hora de montar o hardware, economizou dinheiro para gastar com outras coisas e colocou as peças que estavam no depósito dos fundos. O resultado disso, é que devido à qualidade exorbitande do hardware, quando muitas coisas entram na tela o video game fica emaconhado, e seu raciocinio diminui, deixando-o à nível Ozzy Osbourne.

Tabela de conteúdo

[editar] Sistemas que devem trazer a função slowdown

Exemplo de jogo adaptado a este fenômeno.
  • NES
  • SNES
  • Consoles da Nintendo em geral
  • Processadores da Intel
  • Atari
  • Computadores fabricados antes de 1975
  • Computadores fabricados depois de 1975
  • Seu cérebro, após ler desciclopédia
  • Você, quando sua mãe lhe pede um favor

[editar] Sistemas com 140% de chance de se encontrar a função slowdown

[editar] Personalidades que aplicam slowdown em seu dia-a-dia

[editar] Você sabia que...

  • no cinema e em outras midias audio visuais esse efeito é conhecido como Bullet Time?
  • o Jogo Max Payne só tem isto de atrativo ao jogadores do mesmo?
  • se você jogar uma smoke grenade em qualquer jogo e entrar no meio da fumaça, você verá o efeito slowdown em seu melhor estilo?
  • quase qualquer coisa no Dynasty Warriors 6 ocasiona em slowdown?
  • se você não instalar o Ninja Gaiden II no HD do Xbox 360, provavelmente ocorrerão slowdowns?
  • o Windows não tem Slowdown, o Slowdown é que tem Windows?
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