Spore

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Spore


Virtualgame.jpg Spore se trata de um jogo virtual (game)
Enquanto você lê, alguém faz um Dance Attack.

Monalien.jpg ┘¶Æ╦Ù⌂ï◙ Ð˧©Î©£ØÞÉÐÎÅ !!!

Este artigo contém altas doses alienígenas!! Se você se confundir é porque sua mente primitiva e obsoleta é muito subdesenvolvida. Não estranhe se encontrar uma sonda no dedão do seu pé ao terminar de ler este artigo, e lembrem-se que os líderes mundiais são répteis e que o governo dira que este artigo não passa de um balão metereológico. Se vandalizar, o Alien enfiará uma sonda em você!!!

Alienwantyou.jpg


Spore
Sporin.jpg
Sims Mutantes!
Desenvolvedor Maxis Corporation Criaturations LTDA
Ano 2008
Gênero {{{genre}}}
Plataformas PC, MAC, Nintendo DS, Celular (O seu não roda), Nintendo Wii, iPhone (Você nunca vai ter), Calculadora de 1,99
Avaliação
(Dr. Roberto)
{{{rating}}}
Idade para jogar ESRB: A parti de 1+ ano / Ministério da Justiça: 1+ hora de vida
Wikisplode.gif
Para os fanáticos religiosos entre nós que escolhem acreditar em mentiras, os supostos experts da Wikipédia têm um artigo sobre: Spore.
Fatos.png
O Deslistas tem uma lista sobre
Spore

Nota: o trecho seguinte está "compactado" de modo a despoluir visualmente o contexto da página toda.

Cquote1.pngVocê quis dizer: Sims híbridos de Humanos e ETsCquote2.png
Google sobre Spore
Cquote1.pngExperimente também: Cogumelos Alucinógenos Cquote2.png
Sugestão do Google para Spore
Cquote1.png Devia ter posto mais pernas... Cquote2.png
Deus sobre a criação do ser humano em Spore.
Cquote1.png Você Traiu o Movimento Galáctico, véio Cquote2.png
Dado Dollabela sobre aliança com os Grox.
Cquote1.png AHHH FILHO DA PUUTAAAAAA!!! Cquote2.png
Você após saber de todas a vantagens oferecidas pelo DRM
. Cquote1.png Ó Pai... eles não sabem o que fazem! Cquote2.png
Inri Cristo sobre Spore.
Cquote1.png Fui eu que fiz! Cquote2.png
Darwin sobre Spore
Cquote1.png Fui eu que fiz! Cquote2.png
Mendel sobre Spore
Cquote1.png Fui eu que fiz! Cquote2.png
Paulo Maluf sobre Spore
Cquote1.png This... is... SPARTAAAAAAAAAAAAAAAAAAA! Cquote2.png
Leônidas, toda vez que declara guerra no Spore (ou chuta um mensageiro persa para um buraco).
Cquote1.png Existe a possibilidade de eu conseguir zerar esse jogo se calcularmos a capacidade de multiplicação e depois dividirmos pela qualidade gráfica e obtermos a raiz de infinito multiplicada por dez, entendeu? Cquote2.png
Nerd perguntando a si mesmo como zerar Spore
Cquote1.png Eu já zerei! Cquote2.png
Chuck Norris sobre Spore
Cquote1.png É aquela comida italiana?!?! Cquote2.png
Carla Perez, sabendo tudo sobre Spore.
Cquote1.png Na União Soviética, a criatura cria VOCÊ!!! Cquote2.png
Reversal Russa sobre Spore.
Cquote1.png Se eu pudesse eu esperava mil, que eu sô caba ômi! Cquote2.png
Jeremias, que pode esperar mil anos pelo Spore, porque é caba ômi.
Cquote1.png Isso non ecziste! Cquote2.png
Padre Quevedo sobre Spore.
Cquote1.png Plokt buner simsor ne cursa lavab his hamor! Cquote2.png
Sims sobre Spore, ou se questionando onde é o banheiro.
Cquote1.png É uma barbaridade!!!! Cquote2.png
Datena, ao ver seu filho usando o destruidor de planetas no Spore
Cquote1.png Nunca na história deste país,tivemos um jogo com uma memória tão grande sendo tão pequeno pra ser zerado! Cquote2.png
Lula,falando de Spore
Cquote1.png Phenomenal!! Cquote2.png
José Wilker, falando após ter feito uma cópia sua no Spore e não ter quebrado nenhum espelho.
Cquote1.png Como é grande! Cquote2.png
Você sobre uma Criatura Épica.
Cquote1.png Eu gosto quando os monstros épicos me agarram, dão uma mordidinha e te jogam, puro tesão!!! Cquote2.png
Você sobre uma Criatura Épica.
Cquote1.png Essas criaturinhas do barulho vão invadir seu computador! Cquote2.png
Narrador da sessão da tarde, sobre Spore
Cquote1.png LoUUUcura, loUUUcura, loUUUcura!! Cquote2.png
Luciano Hulk sobre Spore
Cquote1.png A Hebe reclamou, e o Spore foi lançado! Cquote2.png
Locutor do SBT sobre Spore
Cquote1.png "¬¢³£¹²£¬£¢¬£¢£¢¬³¬£¢¬³!! ¬³££¢¬£¢³£¬³???" Cquote2.png
Alien sobre Spore ou se perguntando onde fica a Terra.
Cquote1.png "Sporra me por favor!!!!" Cquote2.png
Criatura do Spore sobre Spore
Cquote1.png "Porra meu Spore Sporrou" Cquote2.png
Porra sobre Spore
Cquote1.png "Eu A-D-O-R-O isso!!!" Cquote2.png
Vivi fernandês sobre Spore
Cquote1.png "Meu jogo vendeu mais..." Cquote2.png
Niko Bellic do GTA4 sobre Spore
Cquote1.png "JÁ LANÇOU KARAIIIIII!!!!!!!" Cquote2.png
Você sobre Spore
Cquote1.png "É o jogo de fazer os bixinhos!?!?!?" Cquote2.png
Sua irmã ao ver você jogando Spore
Cquote1.png "Tisbustzi cstomum quistco qstsza!" Cquote2.png
Seu comandante se comunicando com você no Spore
Cquote1.png "SALUNINI KIBI SUBIACA!." Cquote2.png
Seu comandante de ressaca na segunda-feira.
Cquote1.png "EU QUERO SEXO NESTA PORRA!" Cquote2.png
Guri retardado sobre o Spore
Cquote1.png "MA QUE PORRA ESSA PORRA NÃO REGISTRA O CARALHO FILHODAPUTA!" Cquote2.png
Derci Gonçalves tentando se registrar no Spore
Cquote1.png "Cérebro, o que vamos fazer no Spore hoje à noite??" Cquote2.png
Pinky perguntando a Cérebro
Cquote1.png "O que fazemos todas as noites, Pinky... Tentar dominar a Galáxia!! Cquote2.png
Cérebro respondendo a Pinky
Cquote1.png "Eu prefiro morrer do que perder a vida!" Cquote2.png
Chaves a beira de ter seu império destruído no Spore
Cquote1.png "Hauhuahsu omg wtf eu distrui um planet auhauhau lol" Cquote2.png
Gamer viciado sobre o Spore
Cquote1.png É uma versão de The Sims em que você cria monstros no lugar de pessoas. Cquote2.png
Capitão Óbvio sobre Spore

Spore é um jogo (O RLY?) em que você pode criar suas próprias criaturinhas e monstrinhos à partir de células até a civilização espacial. Lógicamente, seu criador foi o mesmo de the sims e outros sucessos. Entre os possíveis "destaques" do jogo seria seu potencial destrutivo de placas de vídeo, sua ocupação de espaço no HD, sua lerdidão, suas telas de carregar, os níveis de dificuldades facílimos e também o estágio espacial que "por coincidência" é maior que os outros estágios.

Outros incríveis feitos do jogo foi que ao contrário do the sims 2, esse jogo não é antissocial e possui conexão com a internet, o que intristeceu os fãs de the sims com internet discada. Outro grande feito e marco do spore é que os fãs da série acham que a EA Games largou eles (e largou mesmo!), pois o último patch de atualização para correção de bugs foi feito em 2009. Na verdade, essa é só uma estratégia da EA para os jogadors de spore serem "convertidos" para jogadores de the sims 3!

Mesmo assim, é um jogo cheio de bugs, que poderá causar sérios danos para sua placa de vídeo e também para pessoas com problemas epilépticos.O jogo é um dos poucos que will wright deu um objetivo definido e não muito satisfatório... Chegar ao centro da galáxia e conhecer Os Grox, a civilização que todos temem e também a única que não se entrega ao capitalismo.

Vamos conhecer melhor esse jogo, que revolucionou a indústria Gaymística (revolucionou nada! Para a EA games, aquele jogo não tem o menor significado, só foi uma espe´cie de "impulso" para ganhar dinheiro).

Tabela de conteúdo

[editar] História

Uma criatura agradecendo ao seu criador, pois agora poderá dominar a galáxia (e consequentemente destruir o planeta terra)

Deus teria criado o Spore para facilitar a criação do Universo. Mas como ele sabia que os humanos não iriam saber lidar com o fato de sua existência, mandou a ideia para a cabeça de um humano qualquer. Este era Will Wright.

Naquele dia, Will Wright, o criador anônimo e corno de the sims e sim city que apenas nerds tarados por obaoba conhecem, estava muito entediado com tantas expansões para aumentar os recursos do controlador de bonecas chamado the fresquims. Naquele mesmo dia, ele recebeu o programa de criação que Deus havia criado:

"Vou criar uma expansão de the sims em que irá fazer sims beberem urânio,cerveja,crack com leite e virarem monstros horrendos!(iguais os traficantes do rj) Irá vender horrores!(com isso ele quis disser um monte de vovo mafalda)"...

Will pensou corretamente: Realmente sua ideia tinha futuro ao contrário dos seus últimos jogos... a madonna então não podia mais reclamar, pois Will era seu amante e havia pensado que quem teve a ideia foi ele. Will apresentou para a EA games sua proposta, só que a empresa não gostou da ideia de que humanos virariam monstros, e que esses monstros poderiam explodir a casa do vizinho fabricando bombas nucleares. Will entendeu que a EA não gostava de passar a ideia de que estavam (exatamente! Estavam) financiando o terrorismo, will em um último golpe surpresa, disse que iria lançar uma expansão em que o tema seria controlar Etêzinhos e levá-los até o centro da galáxia, sempre conhecendo mais civilizações e assustando o jogador pelo tamanho do mapa.

A EA games gostou da ideia, mas disse que poderia lançar o jogo com uma condição: Os monstrinhos não podem ter genitálias. Will aceitou, pois colocar genitálias daria um tom de estranho, will habilmente substituiu o sexo explícito por apenas animais que dançavam créu e colocavam ovos... Isso fez a censura do jogo cair de 18 anos para 10 anos, fazendo o jogo ser juvenil e will poder abrir sua piscina de grana.

[editar] Spore

Uma criatura desavisada prestes a ser comida devorada por dois monstros ,quase épicos... O milagre da natureza e da cadeia alimentar

O jogo foi lançado em 2008, e teve o nome de SPORE em homenagem ao tamanho do pau de Will começo de toda criatura evolutiva.

Qualquer um que jogar spore e também já ter jogado algum jogo que foi criado por will wright, vai notar diversas semelhanças com o the sims e sim city. Mas na verdade todos os estágios do jogo são um plá-gio! Vamos conhecer melhor essa bagaça.

O jogo é de estratégia, mas mostra sinais de que é ultrapassado e um jogo nada inteligente... Tudo que você tem que fazer nos estágios criatura, célula e tribal é comer e ficar mais forte para foder os grandões (atenção que o verbo "foder" signifca caçá-los). Os criadores do jogo se justificam, falando que não gastaram 4 anos à toa, enrolando o jogador com várias expansões de the sims mal feitas e sim citys que só adicionam casinhas novas.

Os criadores falaram que contrataram os melhores desenhistas, modeladores gráficos e artistas do mundo inteiro para desenhar cada parte do criador de criaturas... Mas nem sequer no criador de criaturas o spore consegue satisfazer o jogador: Até crianças de 8 anos criavam partes mais criativas que aquelas.

Outra coisa polêmica do jogo spore, é que ele possui objetivo (!), Uma surpresa para os jogadores errantes do the sims e sim city que estavam acostumados a possuir jogos sem objetivo nenhum, aonde a única diversão era explodir uma cidade inteira ou então matar pessoas em uma casinha virtual. Continuando, o objetivo do jogo é chegar até o centro da galáxia, aonde supostamente se encontram os grox, a raça mais temida do jogo e também a qual todos se cagam de medo só de ouvir o nome.

[editar] Níveis de dificuldade

Como todos sabem, desde o primeiro jogo de videogame, sempre existiu pessoas que eram piores em certos jogos e outras que eram tão boas que achavam o jogo muito fácil.

Spore é um dos poucos jogos em que a diferença entre os níveis "Fácil" e "Normal" são praticamente nulas, e sendo que o modo "Difícil" faz com que qualquer jogador leve uma hora (ao invés de um minuto) para chegar ao estágio espacial.

Vamos ver os três níveis de dificuldade e suas características...

[editar] Fácil

O spore é o único jogo que mesmo você fazendo uma criatura feia pra C*****, ela ainda ficará fofinha

O modo fácil é frequentemente escolhido pelas pessoas que não sabem o que é um jogo de computador ou então acham que o Spore é um jogo difícil...

No estágio célula na dificuldade fácil, você pode ver um filminho e em seguida já ganhar uma arma para evoluir a criatura. O estágio célula pode ser terminado em menos de 8 segundosminutos por pessoas que já jogaram pelo menos no modo fácil até o estágio espacial... O estágio célula no modo fácil vem com menos 15 monstros fortes e a maioria são herbívoros que não tem nem espetos... Não é à toa que todas as mortes de lá são nulas, fazendo o jogador iniciante achar (só achar) que é o melhorzão.

No estágio criatura a desgraça se repete. Todas as criaturas gostam de você, e você pode atacar várias criaturas e mesmo assim sair ganhando... A única coisa que falta é fazer a criatura gigante ser sua amiga. No estágio criatura existem 10 ninhos de pré-criaturas, que muitas vezes são consideradas os paga-lanches desse estágio; Jogando no fácil é possível virar o jogo em menos de meia hora.

No estágio tribal é o que possui menos impacto em relação as dificuldades. Todas as tribos são neutras e além disso, as criaturas épicas ficam quilômetros de distÂncia da sua tribo, assim acaba sobrando para as tribos adversárias.

No estágio civilização também não há muita diferença... Você pode ser uma civilização militar sem ser atacado por outras nações sendo atacado apenas por épicos e religiosos que nãoquerem chupar seu pau, e também você consegue ganhar mega-bombas para destruir os inimigos mais fácil. Jogando no fácil, é possível passar esse estágio em menos de 1 meia hora.

O estágio espacial possivelmente mostra a verdadeira mudança por trás dessas dificuldades. Primeiramente, você pode fazer amizade com os grox mais facilmente, consegue molhar a mão de outros impérios mais facilmente e além disso, eles ficam amigos de você até dando só 10.000 sporegranas! Não existe um tempo estipulado para término do estágio, mas se usar trapaças o tempo pode abaixar de meses, para anos semanas.

[editar] Normal

No normal já se pode ver uma pequena... Não! Minúscula diferença do fácil. Aqui já é possível um pequeno preview do difícil, mas muito pequeno mesmodo tamanho do seu pau.

No estágio célula, o jogador ainda ganha o espeto para evoluir a criatura no começo e pode sentir uma certa pressão em relação que o jogo deixou novas células para te comer (ui!) e que agora existem correntes marinhas que podem te levar longe da comida e ir até a boca de uma célula épica.

No modo criatura não existe também muita diferença. Apenas que alguns onívoros e poucos carnívoros serão seus inimigos e você não pode conversar com eles...

Cquote1.png Uiiii... Que bicha revoltada! Cquote2.png
Alguém sobre as criaturas hostis
Pois é, quem estava acostumado a jogar no nível fácil, não vai gostar do normal, pois existem até 6 criaturas épicas e também as chances de morrer aumentam... Finalmente a justiça foi feita! Todos os ossos para desbloquear partes ficam "coincidentemente" na toca da criatura épica.

No estágio tribal não muda porra nenhuma, pois como sempre, a maxis criou esse estágio só para encher linguiça e deixar o jogo mais pesado no seu computador.

No estágio civilização é mais difícil as pessoas gostarem de seus presentes, com altas possibilidades de eles ficarem desconfiados de você e mais tarde até te atacarem! Daí não adianta chamar eles de traidores, você comprou os mísseis pra eles!

O estágio espacial, existem algumas diferencias pequenas, como o nível de combustível estar no nível perigosamente baixo cheio metade em apenas uma viagem e também os aliados seus podem se aproveitar de você e ficarem pedindo sua ajuda o tempo inteiro. As chances de você morrer aumenta em +50% nesse estágio e se forem piratas +99%.

[editar] Difícil

Uma batalha de monstros épicos, disputando quem come você

A única dificuldade em que o jogo spore fica na fornteira entre "jogo para crianças" e "jogo sério". No nível difícil, você realmente sente que está jogando e até parece - mas só parece - que você está fazendo algum esforço para conseguir virá-lo. Outra coisa que leva ao jogador a jogar nessa dificuldade é que você ganha alguns prêmios que te definem "Célula de aço", "Criatura de ferro", "Tribo de aço" e assim por diante. Mas tudo isso por você ter terminado cada estágio no difícil.

No estágio célula, parece queo jogo fez uma sacanagem com você, pois o jogo foi da água para o vinho (ou o contrário). Agora existem correntes marinhas fortíssimas, aumentou o número de criaturas fodas e além disso você não ganha mais tudo de mão beijada... Outra coisa é que as criaturas herbívoras praticamente não existem mais, e você é a única opção dos carnívoros como comida (esse will wright deve ter alguma coisa escondendo de nós).

No estágio criatura é a mesma coisa. Existem agora Mais de oito mil criaturas épicas, para desbloquear partes é extremamente difícil, o número de carnívoros dobra e além disso todos os carnívoros odeiam você. Parece que toda a dificuldade dos níveis anteiroes foram passadas para esse nível, não acha? Não...

Como sempre, no modo tribal não muda nada, só muda que todas as tribos odeiam você e etc. É só mais uma desculpa da maxis... Quase ia me esquecendo que as tribos são formadas pelas próprias criaturas que você criou, e ele sabe que você criou criaturas muito fortes. Sabe o que isso significa? FAIL!

No estágio civilização tudo fica difícil também. Primeiro é que metade dos seus lucros são cortados e que os adversários (ou até mesmo seus aliados) irão pegar todas as suas fontes de especiaria e eles poderão começar a pedir para você entrar em guerra contra outra nação em troca de amizade, não em troca de dinheiro!

No estágio espacial é a pior parte do nível difícil! Primeiro é que todos os impérios ao seu redor ficarão cobrando dinheiro de você para eles não te atacarem ou então cobrando o dízimo se for um império religioso. Mas com certeza, o que fará mais impacto no seu jogo é quando você conhecer os grox! Eles ficarão ofendidos até quando você der dinheiro para eles. E se você cometer a cagada de entrar em guerra contra um império (mesmo que ele ainda esteja no estágio tribal) dê adeus ao seu planeta de origem e colônias pois sua nave tem apenas 5 300 pontos de vida......

De qualquer forma, boa sorte nesse estágio...

[editar] Editor

Como íamos dizendo, o que vale é a criatividade...

Realmente, os editores de spore é um lugar aonde você pode desafiar a imaginação de outras pessoas, para ver se você consegue ser elogiado ou ser chamado de mais criativo por causa da criatura que você criou. Ou então, você pode testar suas técnicas de plágio, e começar a plagiar todas as criaturas do jogo, e quando você cansar, pode começar a plagiar também as criaturas dos outros... Não é tão difícil achar algum plágio na sporepédia.

Lembre-se que para ser original, precisa (não necessariamente) ser polêmico. Por isso, quando quiser fazeruma criatura, e quer que ela vire febre na sporepédia, faça uma criatura com genitálias. Sim, faça um piruzinho naquela criatura bem fofinha e em particular, feminina... Existem várias opções, você também pode fazer uma criatura afeminada, cor-de-rosa e com direito a pom-pom no rabo! Embora isso não seja tão original, pois 40% das criaturas de spore paressem gays de mais para abrigar os dois sexos de macho e fêmea... Isso também vale na sporepédia! Por isso, se você ainda não comprou o jogo, avise seus parentes que é homem ou pratique qualquer coisa que o faça homem antes de jogar o jogo e ser levado para outra coisa pior.

[editar] Estágios do jogo

Spore expandido-se a outras áreas

O jogo possui estágios, pois se trata de um jogo sobre "evolua sua espécie". Como já era de se esperar, existem estágios com mais conteúdo que os outros, e também outros que são mais longos. Parece que os produtores tiveram que deixar mais espaço para o último estágio... Mas quem se importa! É muito comum você ouvir de fãs que queriam um estágio criatura maior e que o estágio civilização parecesse mais com sim city. Mas quem define as coisas é a EA e pronto, e ainda mais: Sempre, mas eu digo, SEMPRE os produtores vão dar mais atenção para o the sims do que para o spore, por isso 90% dos jogadors de spore se sentem negligenciados.

São 5 estágios que representam a gayvolução de sua criatura.

[editar] Célula

Criatura feiura se desenvolvendo na água

Provavelmente um dos estágios mais simples e também mais idiotas do jogo. Tudo o que você tem que fazer é escolher se sua célula será carnívora ou herbívora, e dependendo de sua escolha sair por aí se alimentando e engordando para flutuar até a superfície.

Seus inimigos nesse estágio vão de cubos celulares até celulares da nokia, que são mais fortes e consequentemente podem da choques em você ou até fritar você, assim como eles fazem com um ovo. O objetivo nessa fase é comer coisas, engordar e ir ficando maior. Logo de cara, já é possível ver seu futuro caso não coma: enquanto o jogo dá aquele tutorial básico para crianças de 4 anos, uma célula negona come (ui!) uma célula desavisada. O nome daquela célula é Marrhius do Armarrhius que será sua inimiga principal em certos tempos, podemos também encontrar as células mais desenvolvidas que dão (ui!) novas partes para você.

Nesse caso, existem as células azuis de 100 reais e 100 pontos de ataque e 100 qualquer coisa que possa te prejudicar, as células de 20 reais que são amarelas e de força mediana e a cédula de 1 real que nem existe mais, que seria você nesse mundo imenso celular. Quando você conseguir todos os pontos de DNA suficientes para evoluir, sua criatura pode ter morrido 30 vezes, e quanto mais mortes mais manchas negras em seu histórico. Para se salvar, uma boa estratégia é acasalar com outra célula e assim, quando você morrer irá nascer já com seus poderes.

Para passar para o estágio criatura, coloque pernas no seu animal e se você gosta de criaturas de um olho só, preserve algumas partes da sua célula, pois os criadores do jogo não se deram ao luxo de criar olhos bonitinhos para sua criatura.

[editar] Criatura

Olha só a aberração criatura linda coisa que o jogo fez!

Você acaba de emergir das águas com sua criatura decrépita e totalmente nojenta (e de formato fálico) para começar a fazer alianças e ser um predador.

Uma das partes mais interessantes do jogo, o estágio criatura faz com que sua espécie tenha um ninho, e você tem o trabalho de recolher partes para evoluir e criar alianças com amigos para caçar e ganhar medalhas. Nesse estágio você começa a conhecer as zilhões de espécies que a Maxis criou e também sem falar dos ninhos que parecem ser formado apenas por fêmeas.

Uma curiosidade sobre esses ninhos de fêmeas é que o movimento feminista acontece até no outro lado da galáxia, alguns fatos é que intriga os fãs é: Como raios um ninho só de fêmeas tem filhotes? Simples: a resposta está em seu próprio ninho. Quando você vai se acasalar quem é que bota o ovo? Você certo? Então isso prova de que você é a fêmea! E como não existe penetração e muito menos sexo no jogo, não é necessário machos para ocorrer a reprodução! Isso explica porque existem filhotes em ninhos de fêmeas. Aliás, acontece a mesma coisa com animais que tentam ser machos demais... Sabe do que eu digo? Daqueles gorilas ou sapos fodudos demais para serem fêmeas, eles também tém filhotes, só que é por outros meios.

Mas também existem as criaturas destaques do jogo: As criaturas épicas e as criaturas criminosas; As criaturas criminosas se tratam de espécimes normais só que com 250 de vida e um pouco maiores. As criaturas criminosas conseguem exterminar um ninho inteiro em poucos segundos e sozinhas, por serem animais solitários é fácil ser aliado delas e mais tarde, usá-la como "guarda-costas". Tenho certeza absoluta de que você conseguirá tudo o que quer até ela te comer o estágio acabar.

Uma fofíssima criatura épica e sua elegência

Agora as criaturas épicas é o tipo mais fote de criaturas encontradas no jogo inteiro. No estágio criatura, são animais assustadoramente gigantescos com 70 vezes o seu tamanho... Criaturas assim costumam te matar em um golpe e também são muitas vezes assustadoras e intimidadoras, mesmo com algumas excessões que seriam as criaturas épicas afeminadas.

O jogo recomenda que se observe criaturas épicas de longe, e isso é regra. MAS como se diz aquele velho ditado, Regras foram feitas para serem desrespeitadas. Todo jogador prudente atraíria a criatura para seu ninho e enfrentaria com seus camaradas ela até o seu ninho ser exterminado e virar comida vitorioso e poder apreciar a carne de 9 meses da criatura épica. Mesmo provando ser um exímio jogador, matando uma criatura desse tipo (Ou não), milhares de desvantagens irão se abrir depois da morte do principal predador de lá, fará com que todas as criaturas te odeiem.

Ao terminar o estágio, aparecerá um filminho à la the sims 2, e mostrará que sua criatura descobriu o fogo e que formaria uma nova tribo. Assim você passa para o estágio tribal...

[editar] Tribal

Olha só que coisas fofas você pode achar nesse game!

O estágio mais desinteressante falando do ponto de vista do estágio criatura. O seu bichinho irá aparecer com uma nova cabana e também você terá que colocar coisas para ele vestir e etc.

Aproveite para não fazer a cagada de deixar sua raça alienígena de quatro (ui!), será a última vez que você poderá modificá-la e depois não poderá voltar para trás. Tudo o que você tem que fazer é atacar ou ficar amiguinha das tribos adversárias... Eis a prova de outro estágio que não é dotado de muita inteligência e estratégia. Logo na primeira missão, você deve atacar ou ser amiguinha da tribo de determinada cor e depois surgem novos sabores para conquistar ou simplesmente ficar amiguinha.

Olha só as criaturas épicas de novo! Elas atacam outras tribos que você pode olhar tranquilo e com desprezo elas sendo exterminadas. As criaturas épicas se tornam mais fáceis de serem destruídas no estágio tribal, já que você tem 5 criaturas da sua tribo te escoltando seu covardão! e isso sem contar de que cada um tem 100 de vida.

Um bom passatempo nesse estágio é você ficar atacando ninhos de criaturas inocentes que não tiveram a mesma oportunidade de evoluir como você. Nesse estágio você compensa toda a covardisse do estágio criatura e coloca em ação o sentido predatorial... Mas também é possível domesticar as criaturas e elas te ajudarem a defender sua vila.

No final, quando você ter conseguido conquistar todas as tribos, você vai ter inteligência para construir uma bicicleta um carro ou tanque de guerra, e assim montar sua própria cidade.

[editar] Civilização

Will fazendo pose ao lado de seu planeta.

Após você ter criado o transporte, você definirá como ele será! Agora você pode criar desde um tanque de guerra de formato fálico até um tanque de guerra disfarçado como um caminhão de sorvete! Ou como se diz a frase mais popular usada em markenting de puteiros, quem manda é você!

Após criar seu veículo, você pode ter notado de que você obteve tês ideologias. Elas são:

  • Civilização militar

Se você for uma civilização militar, significa que durante o estágio tribal você sempre atacava seus adversários, e provavelmente você também fará o mesmo com o resto do mundo se for louco o suficiente. Civilizações militares possuem armas, mísseis e outras táticas de combate a disposão. Quer conquistar uma cidade sem as torres inimigas dispararem? Use uma nuvem poluidora de chuva ácida! Você é do tipo "ditador-bush"? Jogue uma bomba na cidade vizinha e tome todas as fontes de energia deles e seu petróleo também!

Civilizações do tipo militar podem ter líderes malucos, tanto que toda a população é formada por militares, e você pode até ver seus monstrinhos usando rifles para treino. Outro fato é que civilizações militares mais tarde se tornam as civilizações mais ferradas no estágio espacial, saiba mais na próxima seção.

  • Civilização religiosa

Civilizações religiosas podem levar ao seu império ser um fanático ou então virar uma civilização ecológica. Na opinião de jogadores brutos, ou seja 90% dos jogadores, acham que as armas deesse tipo são muito fracas por apenas tornar as pessoas depressivas e fazer assim que o povo inimigo se submeta a pagar o dízimo todo o dia e nunca deixar a sua civilização na mão.

Civilizações desse tipo tem estratégias fracas porque, na maioria dos casos, o melhor jeito de anular ataques de civilizações religiosas é colocando estruturas que deixarão os cidadãos felizes, e isso deixa a estratégia ser muito ruim.

Outra coisa que muitos jogadoreas frequentemente reclamam de civilizações religiosas, é que quando você está "convertendo" uma cidade, você não pode ver o nível de ação, ou destruição... Já que as armas só servem para tornar eles infelizes e etc.

  • Civilização econômica

A típica civilização capitalista do jogo, tem que se ter muito esforço no estágio tribal para criar uma civilização economica... A única maneira de você conseguir conquistar cidades é comprando elas, e você tem que esperar séculos até que as cidades decidam em ser vendidas a preços tão altos, que você terá de esperar mais alguns séculos para adquirí-la. E também, isso sem falar das altas possibilidades de ser atacado por alguma outra nação militar ou econômica!

É uma civilização bem neutra, e também que faz aliados com maior facilidade... Mas lembre-se, aliar-se é diferente de comprar cidades, o que seria considerado conquistar.


Após você ter conquistado todas as cidades ao redor do globo, é hora de ficar empolgadinho para a parte do jogo que todos estavam esperando... A espacial!

[editar] Espacial

Isso sim é uma relação perigosa...

Agora, você cria sua nave ou plagia alguma do jogo, e começa a aprender os comandos em um tutorial básico e também inútil... Mas após você dar uma só voltinha pela nave, já é promovido de cadete à capitão! Quantos anos se passaram após ter dado uma voltinha no planeta? Bem, continuando, eles pedem para você examinar o planeta próximo ao seu.

Aí começa as missões de verdade! Você acha uma nave que caiu naquele planeta porque o piloto era um barbeiro... Então você analisa e volta para o seu planeta, no seu planeta eles dizem que aquilo era uma nave que caiu e que o sinal de ajuda era para um planeta "coincidentemente" vizinho ao seu sistema solar. Você chega até o planeta e acha rastros de uma civilização destruída, e começa a surgir um diálogo no rádio:

Cquote1.png Atenção todos os GROOOOOX serão liquidados! Cquote2.png
Sistema de defesa sobre você ser a civilização mais fudida foda do universo (até parece)
Cquote1.png Nós não somos os GROOOOOX! Cquote2.png
Você sobre negar citação acima
Cquote1.png Ativando sistema Grox666, todos os invasores grox serão eliminados! Cquote2.png
Sistema de defesa sobre você ser eliminado
Cquote1.png Ai tô com medo! Não somos a merda desses grox! Cquote2.png
Você sobre não serem os malditos grox
Cquote1.png Grox e bla, blá, blá... Cquote2.png
Sistema de defesa sobre ???

Após isso, vai aparecer 3 naves fracotes para tentar destruir a sua nave, pensando que você é um grox. Bem, após você ter destruído as 3 naves, vai descobrir como foram facilmente exterminados... Só observando a saúde das naves e sua não tão incrivel precisão de mira.

Você volta para o planeta e eles te mandam ordem de explorar o universo sem fazer nada ou então fazendo inimigos para superar os grox, que o jogo inteiro, ficam sendo citados como fodões e grandes saqueadores de planetas. Eu não queria fazer spoiler, mas vai ter uma missão em que você vai ter que espantá-los de um planeta seu... Aposto que você vai ter um "infarto".

Quase iria me esquecendo! A sua missão é ter o maior posto de viajante e também chegar no centro da galáxia, aonde está o grande mistério do jogo, e que mudará toda a sua vida após assisti-lo... Existem vários tipos de impérios, você pode começar como errante se entrar no jogo espacial direto.

  • Império Bardo
Cquote1.png Seu idiota! Você não devia ter se aliado com os grox! Cquote2.png
Will sobre sua incompetência

Impérios bardos são considerados amistosos e artistas no universo. É muito raro você achar um império bardo e não confundí-lo como um império religioso... Podem ser considerados meio fru-frus, pois eles encaram a galáxia como uma tela branca, e que o dever deles é deixar todos os planetas coloridos, cheios de vida e com serezinhos saltitando por aí.

Desde que eu entendo de bardo, eles eram pessoas que faziam armadilhas e comiam (ui!) seus oponentes após ele ter sido capturado... Ou então eu devo estar confundindo com os vikings, já que os bardos só gostam de plantas e chá das cinco.

A habilidade especial é a canção calmante que é para acalmar os impérios que tratam os bardos feito paga-lanches. Essa habilidade é similar ao de um herbívoro no estágio criatura, uma simples réplica do "canto de sereia".

  • Império Ecologista

Ecologistas são odiados pelos impérios econômicos que tem como misssão destruir planetas para aumentar suas rotas comerciais. Esses impérios sempre te perturbam para que você não construa uma colônia em um planeta cheio de vida para comercializar especiarias, e assim aumentar a poluição e etc.

Outro fato é que são considerados impérios tão chatos quantos os impérios fanáticos, e o simples fato de deixar uma criaturazinha se espatifar no chão e matá-la é um motivo de guerra (ou eles devem estar certos...).

A habilidade especial é um pouco útil em missões de análise, o nome é aspirador safári e faz um arrastão no planeta, fazendo com que abduza todas as criaturas de um único planeta. Embora possa comprometer sua carga, pois sua nave estará mais pesada e aumentará as chances de ser pego por um buraco negro.

  • Império Fanático

Muito odiado pela maioria dos impérios econômicos e talvez dos impérios que eles cobram o dízimo... Sim! Esse império cobra o dízimo de aliados, e o dízimo que é altíssimo vai direto a pregação da palavra de Spode, um suposto "deus misterioso" da galáxia e do universo.

A pregação desses impérios funciona assim: Primeiro eles perguntam para você se aceita a palavra de Spode, dependendo da sua resposta eles podem pedir para que você elimine terroristas que querem acabar com seu culto. Mas isso pode acontecer apenas se você aceitar a "palavra de spode", se você dizer que não é um evangélico espacial, a reação poderá depender do nível de fanatismo que eles possuem: Eles podem apenas fazer uma ofensa ou então declarar guerra... Mas como eu disse, depende do nível de fanatismo.

Furor fanático é a habilidade especial deles. Simplesmente toma o controle de algum planeta por meio da religião ou da palavra de spode. Pode ser uma habilidade útil para chegar no centro da galáxia e conhecer o spode.

Uma rara amizade de uma criatura épica com uma criatura normal
  • Império diplomata

Impérios diplomatas só conseguem fazer aliados porque não coseguem fazer nada direito, prova disso é que eles conseguem apenas solucionar o problema dos outros, ao invés de solucionar os próprios problemas. São impérios do tipo "leva-chumbo" que são atacados frequentemente por impérios guerreiros.

O desejo de fazer a amizade com todo mundo pode render o extermínio para o seu império. O tipo de jogador que acha que pode fazer amizade com todos é porque não conhece os grox e também não sabe o que pode acontecer caso você vire amigo deles...

Prendedor estático é a habilidade especial desses impérios. A habilidade é extremamente útil para defender planetas, pois lança um raio que atordoa torres, pessoas e naves de todo o planeta... E do mesmo jeito é considerada um império pacifista.

Darwin criou a teoria da evolução jogando spore, e hoje tem um fã clube do jogo.
  • Império Cientista

Para quem achava que nesse jogo poderia ter um sossego dos cientistas, pode estar enganado! Impérios cientistas gostam de estudar tudo, dão missões para você analisar plantas e abduzir pessoas de outros planetas e seu maior sonho é exterminar todas os impérios fanáticos.

Impérios cientistas são simples, pois o único propósito deles é estudar a galáxia e ficar morrendo de curiosidade do que tem no centro dela (ui!). Mesmo sabendo que existe um buraco negro lá e que aquilo pode mostrar que tudo o que aprenderam não está certo...

A habilidade destruidora que os cientistas tem é de destruir todas as estruturas do planeta. É eficiente em missões aonde você tem que destruir torres e também é eficiente para destruir colônias inimigas.

  • Império Comerciante

Impérios comerciantes existem mais que árvore, ou falando em língua sporiana, comerciantes existem mais que planetas de tipo T1. Comerciantes podem ser pacíficos, do tipo que gostam de você apenas porque você gasta dinheiro com eles, mas também existe os comerciantes que te tratam como paga-lanche e ficam te jogando ameaças do tipo: "se você não para 500.000 agora, seu império não estará seguro..."

Os malucos por dinheiro só fazem alianças com sporegranas, o dinheiro galáctico que é tratado como deus por eles. Para comerciantes eles barganham com você, tentando fazer você trocar sua nave por um calahmbeque velho (mesmo que no fundo não haja diferença) e também querem chegar ao centro da galáxia para aumentar os lucros e a fama dos negócios e foda-se os impérios religiosos! O grande sonho dos comeerciantes é construir um mega-shopping em cima do centro da galáxia e usar o robô steve como garato de propaganda.

A habilidade especial dos comerciantes é injetar dinheiro em rotas comerciais para aumentar o progresso de compra do sistema solar.

  • Império Xamã

Impérios xamãs acham que a galáxia existe dentro de todos nós e que devemos compartilhá-la. Vários impérios xamãs discutem com impérios fanáticos, enquanto os fanáticos pregam que a palavra de spode é o certo e que o segredo está no centro da galáxia, os xamãs negam tudo e dizem que spode é um falso-deus e que no centro da galáxia existe um enorme buraco negro.

Essa guerra entre os dois tipos de impérios nos faz lembrar daquele ditado: Em uma guerra só existem perdedores... É verdade no caso deles. A habilidade especial dos xamãs é extremamente boa, faz com que você volte para casa através de um chá de cogumelo de um vórtex que o suga (ui!). A habilidade é mais propriamente usada quando acabar o combustível ou então fugir no meio de uma guerra... Habilidade para deixar todo mundo na mão na última hora!

  • Império Guerreiro

Os impérios guerreiros só não são vistos frequentemente porque desapareceram ou então estão entrando em decadência, impérios desse tipo sempre falam que você está com medo quando você pergunta sobre a filosofia deles, e sempre falam que sãomais fortes e que tem mais determinação. Quer saber qual a frase mais típica deles?

Cquote1.png Nós só não podemos derrotar um império e não é o seu (claro!) Cquote2.png
Povos guerreiros sobre os grox
Adivinha a quem eles estão se referindo? Sim estão se referindo aos temíveis grox que conquistaram uma parte desse artigo e obrigaram a criar uma sessão falando só deles.

Voltando, povos guerreiros acham que a galáxia é um prêmio que deve ser conquistado pelo mais forte, se fosse assim, os grox já teriam liquidado todos os povos em cada canto da galáxia. Guerreiros podem tomar coisas sem pedir para você, roubar colônias, especiarias, e etc.

A habilidade dos guerreiros é comandar um ataque de piratas no planeta e assim saqueá-los com mais facilidade (ui!).

  • Império Errante

Os impérios errantes são todos ospovos que não escolheram o que ser para não receber um ataque, ou então para ficar insultando os outros. Sim, povos errantes gostam de fazer piadas, serem escravos de civilizações econômicas e etc. No geral, civilizações assim agem feito mendigos e simplesmente estão largados na galáxia... E ainda por cima mandam missões toscas para você: "Elimine todos os robôs que contam piadas sem graça", "Faça guerra com um amigo nosso, vai ser a maior peça da galáxia (até parece...)", "Aiiiii!!! Quero um dubla, acho que vou tingi-lo de roxo!"

Impérios errantes não possuem habilidades por serem preguiçosos ou por não saberem fazer nada. Manobram a nave embiagrados e sempre acabam colidindo com um planeta. Há quem diga que a nave que você acha em sua primeira missãoera de um povo errante... Mas isso é apenas boatos.

  • Império Cavaleiro

Cavaleiros sarcasticamente são extremamente raros, e podem ser confundidos com povos errantes, pois negam qualquer tipo de dinheiro pois lutam por besteiras como "paz" e "união"... O jogo foi feito para guerrear! Quem liga para essas bobagens se até civilizações fanáticas lutam?? Mesmo assim, caveliros fazem missões de outros impérios com maior desempenho.

A habilidade especial é invocar um mini-u, é uma espaçonave que te ajuda durante atques e etc.

[editar] Estágios deletados

Estágios que Will deletou, pois na hora a grana apertou e eles tinham bugs imensos que faziam sua criatura parecer a Alcione.

  • Estágio Molecular

Esse estágio conseguia encher mais linguiça que o tribal, vinha antes do estágio célula e era um Tetris mais sem graça que as piadinhas do seu tio (é pá vê ou e pá cume?), representando a junção de moléculas para formar uma célula e outros papos chatos.

  • Estágio Aquático

Maior encheção de linguiça de novo, estágio idêntico ao de criatura, só que no mar com a Barbie e as sereias. Will disse que futuramente irá colocar uma expansão disso no Spore, onde as gurias retardadas (e você) vão correndo pras lojas comprar seu novo joguinho.

  • Estágio Cidade

Como todos os outros, seria feito somente para deixar seu jogo mais pesado e foder sua placa de vídeo toda. Igual ao estágio civilização, só que onde você se dedicaria a agricultura, pecuária e possivelmente zoofilia.

  • Estágio Terraformação

Will, mais uma vez, mostrando que sabe criar jogos criativos que mudam de estratégia a todas as horas, criando um super estágio onde você paga de Greenpeace e tem que cuidar de seu planeta fudido que você mesmo fudeu no estágio civilização. Serviria como última tentativa dos fãs de spore se enjoarem do jogo, perto de seu fim e se converterem a jogadores de The sims. A grana de Will e os diversos bugs bizarros acabaram fazendo um dos seus golpes falharem.QUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU Aler gay

[editar] Steve e o centro da galáxia

Steve se apresentando no spore... Não olhe para a imagem se você ainda não chegou no centro da galáxia!

Tudo vira uma bagunça quando você chega no centro da galáxia... Longe de casa, você precisa passar dos grox para conseguir entrar lá e descobrir o porquê de tudo aquilo etc e tal. Você consegue passar tudo, entra no centro da galáxia e você encontra steve, um robô ou uma sonda que fala inglês. Eis a prova de que o governo dos EUA tem relações com ETs! Steve fala inglês e muitos jogadores acham que ele é humano...

Steve te dá o cajado da vida que pode deixar um planeta colorido e cheio de vida ao jogador... Steve pode ser o falso-deus que os fanáticos e os xamãs falam tanto, dizem que steve é humano, pode ser humano, é uma sonda de humanos, fala língua de humanos ou é apenas um mensageiro de spode.

Também o que reforça que steve é apenas mensageiro de spode é que a voz cavernosa que fala no núcleo da galáxia possa ser spode, e steve o mensageiro... Vai saber, steve pode ser apenas uma homenagem ao outro nome que will teria se nascesse menina, e will achou um bom nome para colocar em um disco voador que apareceria no sim city 2000.

[editar] O cajado da vida

O cajado é algo que steve dá para você assim que o encontra, ele fala algumas besteiras sobre poder dessa arma e etc. Quando consegue ela, você pode destruir dar vida a um planeta inteiro, ou como steve disse "Acho que isso será extremamente útil contra uma CERTA civilização"... Acho que você já deve saber de quem ele está falando.

[editar] As especiarias

Plagiado de: power rangers e paintball (DUH!) Para quem não sabe, existem tantos tipos de especiarias diferentes que é possível criar uma enorme equipe de power rangers. E muitas das especirias podem ser raras e difíceis de conseguir e possuem funções diferentes. O valor delas aumenta dependendo dos tipos de impérios que você vende elas.

  • Especiaria vermelha: A especiaria vermelha, também conhecida como Especiaria Sazón, é a mais comumde todas e também é a mais fácil. Você tem todo o direito de chamá-la de especiaria de pobre, já que apenas impérios pobres pagam alto por ela. A especiaria vermelha serve como um têmpero para carnes, e podem é também o tipo de especiaria que você começa a comercializar.

A especiaria vermelha deve ser vendida para impérios mesquinhos e pobres. Impérios que foram atacados pelos grox também são uma boa opção.

  • Especiaria amarela: Outra especiaria muito comum, a famosa Especiaria Covarde, a amarela já não tem fama de especiaria de pobre, mas sim especiaria de muquiranas que não desejam gastar muito para a mesma ser produzida em suas colônias. Sua função é indefinida, mas ela serve para peso de papel e também para segurar portas.

Essa especiria pode ser vendida para impérios científicos que querem simplesmente destruí-la com raios e outras coisas. Enfim, é uma especiaria inútil para os outros impérios que só pagam alguma coisa para ela por causa que ela parece ter algum valor.

  • Especiaria azul: Finalmente, uma especiria rara. A Especiaria Picolé pode ser achada em poucos planetas e valem muito dinheiro, devido a sua função. A função dessa especiria é fazer cidadãos chorarem e ficarem no cantinho deles, enquanto seus impérios são dominados e dizimados. Por isso, a especiria azul pode ter alto valor vendendo ela para seu próprio império ou então vendendo para impérios econômicos que querem ganhar dinheiro com produtos anti-tristeza (existe isso?).
  • Especiaria verde: Também muito rara, a sempre bem conhecida Especiaria Tapa na Pantera, ou Especiaria DOOOORGAS MANOLO, ou ainda a Especiaria Maconhosa, essa especiria pode ser achada em planetas frios. As especiarias verdes tem a função de embelezamento da pele, na verdade ela é aquela máscara que sua mãe passa no rosto todas as manhãs para tentar rejuvenecer... Mas no final, o rosto pode sair deformado!

Especiarias verdes devem ser vendidas para seu próprio império, que será usada por Spore Marley ou então para impérios guerreiros que procuram essa especiria para criar bobmas nucleares. Sim, dá para criar bombas nucleares com um simples máscara para o rosto!

  • Especiaria rosa: A mais rara de todo o universo, a Especiaria Biba, a Especibiba seu poder extremamente foderoso faz com que seu preço aumente para cada império +50.000 sporegranas a unidade! Por que tudo isso só para algo rosa? Você já deve saber a resposta: sua função é transformar uma civilização, por mais assustadora e feia que for, em uma civilização fofinha... E gay.

Cquote1.png Piada de gay de novo? Cquote2.png
Alguém sobre piada acima
Cquote1.png Eu tento evitar! Mas não consigo! Cquote2.png
Escritor do artigo sobre afirmação
O que importa é que, a especiria rosa é usada em todas as criaturas do spore. Ou seja, cada criatura no spore tem especiaria rosa no corpo, ma ela está sobre equilíbrio assim como os hormônios humanos. Mas, se essa especiaria rosa for montada em um míssil e jogada em um planeta, transformará todos os monstros em monstros fru-frus, como é o caso do coelho fru-fru que antes era um bicho de 10 cabeças (ui!).

Venda para qualquer império essa especiria, mas vai ter uma hora que o planeta parará de produizir essa especiaria, e todos os impérios que você vendeu ela irão usá-la em você... FAIL!

  • Especiaria roxa: Também rara, a Especiria Fashion ou roxa também pode ser tão rara quanto a especiaria rosa, e ela custa aproximadamente 40.000 a unidade. A sua função? Fazer o efeito da especiaria rosa só que nas mulheres!Interessante essa especiaria não?

A especiaria roxa pode ser vendia para impérios errantes, que geralmente acham que são ricos e agem feito homossexuais o tempo inteiro. A especiaria pode ser ração para dublas, um bicho muito sodomizado por esses impérios.

  • Especiaria branca: Na verdade, especirias brancas são geradas por um bug do jogo, chamado "planeta gasoso". Você deve estar curioso qual a função dessa especiaria? Primeiro, para obter um, é necessário ocorrer o bug do planeta e instalar uma colônia no planeta gasoso. A colônia irá produzir a especiaria branca que pode ser vendida para outros impérios... Mas e sua função? Ninguém sabe a função, mas mesmo assim te dão dinheiro pelo fato de ser inútil! Ao mesmo tempo que você pode ganhar um dinheirama com ela você pode vendê-la para impérios mais sensatos que vão dar 12 sporegranas à unidade.

[editar] Os Grox!

É por isso que os grox odeiam todos!

Os grox é o povo mais poderoso da galáxia, que possui aproximadamente 2.400 sistemas solares dominados e que o jogo inteiro são citados como fodões e motivo de crise inter-planetária. O que muito não sabem é que os grox são na verdade um último golpe de will wright contra os jogadores de the sims e sim city.

Explicando melhor, os "golpes de will" é uma vingança dele contra seus jogos se objetivo. O primeiro golpe de will foi criar um jogo com objetivo e que não tinha cristaizinhos que indicavam o humor em cima dos personagens... Will tinha ficado satisfeito consigo mesmo, e pensando que os fãs de the sims iriam odiar, eles adoraram a novidade. Will bolou seu segundo golpe, no jogo você teria que controlar monstros que poderiam conquistar tribos e civilizações com tanques e naves... Dessa vez ele animou fãs de age of empires e de sim city, que poderiam conquistar tudo e todos.

Enfurecido, will criou uma última tentativa de golpear os fãs, ele criou os grox, uma raça alienígena que foi criada justamente para os jogadores sentir medo e ficarem desanimados quando ver que eles cercam o centro da galáxia. Os jogadores não gostaram muito, mas encararam aquilo como um obstáculo... Will viu que seu último golpe tinha falhado, e então decidiu criar algo pior e mais caro que o spore para enfurecer os fãs de the sims.

Mas voltando a história, os grox são uma civilização que "Deus-sabe-como" viraram a civilização mais foda da galáxia e que preferem guardar o segredo do centro do universo para eles. O irônico do jogo é que os produtores fazem de tudo para que você pense que os grox tem aparência assustadora - já que você não pode vê-los - e quando você chega perto do império deles, você fica aguardando ansiosamente a imagem deles aparecer, até que aparece isto: Uma criaturinha baixinha, com orelhinhas ecom olhos de criatura fofinha...

Cquote1.png Quê? cadê o monstro foda que tava esperando? Cquote2.png
Você sobre a verdadeira aparência d'Os Grox
Cquote1.png Que puta falta de sacanagem! Cquote2.png
Alguém sobre Os Grox serem um bichinho pequeninho
Eis o maior golpe de will! Os grox não são aqueles monstros que metem medo, na verdade, qualquer bichinho que você fazer é mais assustador que eles... Mesmo assim, você não sente medo até ouvir ele falar com você... É assustador a voz! Bem, as aparências enganam, mas há quem diga que no começo os grox eram uma espécie próspera que quando achou o plutônio usou ele para explodir o planeta dos aliados, assim inventando a bomba atômica e ganhando fama de "manda-chuvas" da galáxia.

Mesmo assim, se você for simpático (o que é pouco provável) poderá virar amigo deles, mas um aviso importante: Os grox mandam missões que o põe contra seus aliados, e também, eles podem pedir para que pegue criaturas, implante o comunismo em colônias capitalistas e também podem pedir para que você roube especiarias rosas de outras colônias.

P.S: Especiaria rosa é muito valiosa, por isso não pense que eles são gays ou algo do tipo.

Se você completar e obedecer tudo que eles mandam, você terá completado a façanha de ser amigo dos grox, o que automaticamente estará declarando guerra a todas as civlizações da galáxia, ou seja, parece que seu planeta de origem vai ser aniquilado antes que você chegue lá! Mesmo assim, ser comunista não é tão ruim, você terá proteção máxima, poderá chegar no centro da galáxia desde que eles não notem que você os está usando.

Olha como os grox são ameaçadores!!!

Claro, para o jogo compensar a perda de todos os seus amigos, criou uma medalha que possui a face dos grox e que foi nomeada "Dançando com o demônio"... Muito apropriado com a situação em que se encontra, não acha?

Até agora falamos que dá para ser amiguinho deles, e que é muito perigoso ser aliado do império mais fodudo da galáxia... Mas o que acontece quando você entra em guerra com eles? Em primeiro lugar, logo no primeiro contato eles começam te insultando e com -70 de relacionamento... Os grox ficam mais inimigos seus de acordo com a distância da sua nave para o centro da galáxia, no entanto, se você estiver longe mais amigo e perto menos amigo. Por issso mantenha distância deles para não brigar com eles!

Mas e se você quiser passar pelo império deles e chegar no centro da galáxia? Bem, digamos que você não consegurá, porque é como eu disse: são 2.400 sistemas dominados sei lá aonde. Você será destruído antes mesmo de entrar no império deles... Quando você for destruído, já estará em guerra com os grox, e eles fequentemente farão visitas as suas colônias e seu planeta natal.

Se não existissem os grox na galáxia, todos teriam descoberto steve, aquele robô que te recebe no centro da galáxia (espere! isso é spore spoiler!) já teria conhecido todo mundo... Mas com a existência dos grox, várias civilizações religiosas ou diplomatas se reúnem ao redor do império grox para uma forma de protesto, e como já deve saber protesto significa algo feito em vão. Os impérios religiosos esperam que algum dia o império grox caia, e que eles possam ser os primeiros a brigar para ver quem conhece o centro da galáxia primeiro.

[editar] Spore: Criaturas Medonhas & Fofinhas

O núcleo da galáxia... não veja isso! É spoiler!

Para os fãs de spore ficarem animados, will gastou um pouco do seu tempo (ou seja alguns minutos) para se dedicar a criar um pacote de partes de criaturas para o spore, o que alimenta sua criatividade e blá, blá, blá... O pacote vem com partes medonhas e fofinhas como diz o nome, nele por exemplo, você pode fazer um dragão ossudo, a preta gil e ate um telletubbie!

Também, will disponibilizou a criação de genitá-lias para distinguir animais de machos e fêmeas, mas isso não fez muito sucesso, já que os bichos botam ovos mesmo... O importante é que a expansão foi criada para encher linguiça dos fãs e faze-los comprar mais partes para equipar suas cirauturas.

[editar] Spore: Aventuras Galácticas

A primeira expansão a ser adiada várias vezes por causa do desgosto que os gringos tem pelos brazukas, mesmo assim após muita insistência foi lançado a expansão.

Nesse jogo, você cria um planeta para explorar e também equipar sua criaturinha para fazer missões... Você pode fazer missões do tipo "destrua tudo e todos" ou então fazer um arrastão com seus aliados. A força tarefa não deixa de aparecer no jogo, e isso o faz ficar mais empolgante (mas é melhor que seja empolgante mesmo, poiso planetaé pequeno de dar dó!).

Existe também o criador de missões, em que você pode fazer missões idiotas, pois é a única maneira de passar em missões ou então podefazer missões em que você tem que derrotar Karl Marx e impedir que ele destrua a única loja de bebidas do planeta. As lojas também são um grande marco, pois seus preços altíssimos as faz maior alvo de falências e etc.

[editar] Bugs

Capa originalíssima do jogo

Como todo jogo de will wright, a melhor parte são os inúmeros bugs que o spore disponibiliza para o jogador curtir o máximo e com a máxima jogabilidade...

P.S: Talvez a maioria dos bugs nunca aconteça com você, pelo simples fato de que existem Mais de oito mil bugs no jogo.

[editar] Conclusão

Spore é um jogo de computador que marcou a geração de jogadores de the sims, que achavam que para um jogo ter sucesso ele precisava não ter objetivo e falar sobre coisas água-com-açúcar.

Após ter lido esse artigo, provavelmente você já deve saber o final do jogo e que também tem um robô que dá 42 cajados da vida para você... Então como nós estragamos o final do jogo, vou contar o maior segredo que só se revela quando você completa o jogo 100% com todos os itens coletados e em menos de 2 horas... O segredo é que na verdade a galáxia é uma célula! Surpreso? Não? Está bem...

[editar] Ver também

Antes de sair, não se esqueça de tomar cuidado com os grox e alimentar sua criatura!

[editar] Links extraterrestres

Sporewiki minha genti!

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