Viewtiful Joe

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Nota: Este artigo fala da série de jogos, se procura sobre o personagem cabeçudo consulte Viewtiful Joe (personagem). E para o primeiro jogo de 2003 consulte Viewtiful Joe (jogo).
Virtualgame.jpg Viewtiful Joe é um jogo virtual (game).

Enquanto você lê, mais um hentai de Dead or Alive está sendo produzido.


Olhar-te Inteiro, Joe
Viadinho Joe.png
Logotipo da série
Gênero Beat 'em up de cabeçudos
Desenvolvedor Crapcom
Publicador Crapcom
Plataforma de origem Console que ninguém teve
Primeiro lançamento Viewtiful Joe 1 (2003)
Último lançamento Viewtiful Joe: Double Trouble! (2005)

Viewtiful Joe é mais uma série de games fracassadas da Capcom, que não acerta uma desde Megaman X. Até tentaram forçar a barra e tentar inutilmente popularizar esse jogo colocando o protagonista em algum Marvel vs. Capcom, mas aquele cabeçudo além de ser fraco no jogo, era o personagem menos escolhido e nunca mais foi enfiado em algum MvC. A baixa popularidade é explicável quando todos os jogos da série saíram para GameCube, um console que ninguém teve.

Desenvolvimento[editar]

Essa franquia foi criada às pressas através do projeto Capcom Five de 2002, nome dado a um grupo de 5 jogos inéditos da Capcom, todos bem bostas, lançados exclusivamente para GameCube, um console que ninguém teve, assim ninguém testemunharia a incapacidade da Capcom em criar coisas novas além de Street Fighter. Os poucos que tiveram o desprazer de jogar um Viewtiful Joe logo esqueceriam este game, já que tudo o que mais for de genérico foi colocado nele.

Atsushi Inaba foi o idealizador dessa merda, mesmo que passando por um grave bloqueio criativo, ele foi escalado mesmo assim para liderar a criação de um jogo que fosse totalmente novo, algo muito difícil para a Capcom acostumada apenas a relançar jogos já criados nos anos 1990. Sem conseguir superar a sua falta de criatividade, Inaba optou por uma ideia original, que seria misturar de tudo, assim ficaria difícil acusar o jogo de plágioe ao mesmo tempo ele não precisaria usar nenhuma criatividade, e assim ele misturou tokusatsu, história em quadrinho, bullet time, Cel shading, cachecol, Power Rangers, Funko, mechas, mentor que no final se revela ser o vilão e filmes que sugam as pessoas do cinema para dentro de sua tela. A ideia obviamente deu muito errado, e raramente se encontra alguém que possa ter gostado desse jogo.

Se ficou mais ou menos conhecido foi porque o marketing sobre o primeiro jogo foi bem maciço na época, parecia até que era o melhor jogo de GameCube de todos os tempos, mas se falavam tanto do jogo é porque ninguém mais fazia nada para GameCube, visto que Zelda, Mario e Metroid já haviam sidos lançados mesmo. Mas depois que todos viram a porcaria que era esse Viewtiful Joe, o marketing nos jogos seguintes foi nulo, e as pessoas nem sabem que houveram continuações.

Jogabilidade[editar]

Os protagonistas da série (ou não).

Os jogos de Viewtiful Joe são lineares de porradinha repetitiva em estilo beat 'em up na qual quanto mais cãibras você ficar e quanto mais calos nos dedos criar, mais eficiente você é no jogo. Considerado o jogo mais repetitivo de todo o GameCube, você anda dois metros, precisa dar porrada em 5 bonecos de argila minions inimigos dos Power Rangers, anda mais 5 metros, mais porradinha, aí aparece algum sub-chefão, você fica 20 minutos dando porrada nele. O fato de poder ficar acionando o slow-motion a todo momento só faz é retardar ainda mais esses combates massantes.

O enredo é também uma grande merda genérica que já vimos em diversos lugares, sobre um casal que é sequestrado por um vilão de filme e vai parar na Movieland. Foda-se a física, foda-se a lógica, foda-se a biologia, foda-se como funciona o mercado financeiro e de cinematografia. Ele vai parar dentro de um filme em cel shading (quem faz filme assim?) e agora precisa bater nuns capangas genéricos até você ficar com LER.

Jogos[editar]

  • Viewtiful Joe 1 - O primeiro jogo da série, seja lá quem criou esse negócio, ele realmente achou que estava fazendo algo incrível e inovador, e mesmo que estivesse, o jogo lançou para um console que ninguém teve, então naturalmente ficou ali no esquecimento. Sabe aquele beat 'em up de Power Rnager de 1992? É bem aquilo, só que ainda piorado, apenas com o Ranger vermelho e em 2D.
  • Viewtiful Joe 2 - Parece que a Capcom estava com dinheiro sobrando, porque mesmo após o fiasco do primeiro jogo, lançaram uma continuação. Dessa vez é possível jogar com a Sexy Sylvia, a versão hentai d alendária Sylvia Saint.
  • Viewtiful Joe: Red Hot Rumble - Tentativa absolutamente fracassada de criarem um clone de Smash Bros., com porrada generalizada por uns cenários ainda mais genéricos. Talvez o jogo até tenha lá uma boa mecânica, só faltam personagens carismáticos mesmo.
  • Viewtiful Joe: Double Trouble! - Coma série já falindo e entrando em extinção, com Viewtiful Joe 3 cancelado porque ninguém aguenta tanto prejuízo, apenas pegaram os últimos rascunhos já feitos para possíveis sequências, jogaram num jogo sem sentido, e lançaram com baixo orçamento para um Nintendo DS, concretizando assim essa saga de fracasso.
v d e h
Viewtiful Joe.jpg