Dead Rising

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Virtualgame.jpg Dead Rising é um jogo virtual (game).

Enquanto isso, Asha voa com o seu Pepelogo.


Insurreição Morta
Ded Raising.png
Logotipo da série
Gênero hack and slash de zumbi
Desenvolvedor Capcom
Publicador Microsoft Studios
Plataforma de origem Xbox 360
Primeiro lançamento Dead Rising 1 (2006)
Último lançamento Dead Rising 4 (2017)

Dead Rising é mais uma enfadonha e desoriginal série de jogos de zumbis, nada que já não tenhamos visto e revisto. A franquia porém age como se o mercado já não estivesse saturado de jogos de zumbis e já lançou uns 10 jogos, todos iguais uns aos outros e iguais a tudo o que já vimos em Left 4 Dead Dead Island e similares. A grandiosíssima novidade que a série Dead Rising trouxe para o gênero de zumbis foi a capacidade de encher a tela com aproximadamente mais de 8000 zumbis retardados, tudo com a cômoda possibilidade de apenas 30% do jogo dar pau e travar.

A franquia foi amplamente bem recebida devido à sua grande originalidade. Pessoas de todas as partes do mundo, já saturadas com seriados, filmes e jogos de zumbis viram em Dead Rising mais uma franquia para fazerem mais do mesmo sobre matar zumbis. Mais uma grande ideia genial da Capcom, afinal a empresa que já tinha os direitos de Resident Evil nas mãos, para que fazer um jogo de survival horror de verdade se podemos apenas encher a tela de zumbis e criar um hack and slash disso?

Jogos[editar]

  • Dead Rising 1 - Inicialmente um exclusivo de Xbox 360 e depois lançado para demais consoles para não deixar a Capcom falir, este foi o fracasso mais bem sucedido da história dos jogos de survival horror, uma vez que nerd parece ter paixão por coisas de zumbis e não cansam de jogar a mesma coisa, Dead Rising 1 traz tudo o que esse público precisa, com mais de 10 horas de gameplay da mesma coisa de sempre.
  • Dead Rising 2 - A mesmíssima coisa do primeiro jogo, a originalidade estava tão baixa que até o protagonista parece o Frank West só que com o cabelo oxigenado.
  • Dead Rising 3 - Insistindo na crônica falta de originalidade que vinha se tornando tão típica da série, dessa vez o terceiro jogo da franquia introduz cenas em ambientes mais externos como uma cópia descarada de Walking Dead.
  • Dead Rising 4 - Quarto jogo da série. Você já entendeu. Tudo a mesma porcaria.

Jogabilidade[editar]

Há quem genuinamente goste dessa poluição visual a que chamam de Dead Rising.

A série Dead Rising é caracterizada sobretudo pela ampla variedades de armas para matar as insistentes cópias de zumbis geradas proceduralmente. Produtores e fãs da série se orgulham sobretudo da capacidade do jogo lotar a tela com mais de 8000 zumbis sem que o jogo trave ou dê pau [carece de fontes], como se isso fosse novidade e nunca tenhamos visto algo do tipo em qualquer hack and slash.

Personagens[editar]

  • Frank West - Personagem desprovido de qualquer carisma e absolutamente desconhecido, a Capcom precisou enfiá-lo no Marvel vs. Capcom 3 para tentar ver se as pessoas começavam a conhecer mais quem seria Frank West e a franquia Dead Rising, e claro, sem sucesso, sendo ele o menos escolhido naquele jogo. É um fotógrafo da Playboy que tenta ser marrento igual ao Duke Nuken (eu já disse nesse artigo que essa franquia caracteriza-se pela flata de opriginalidade?).
  • Chuck Greene - Protagonista de Dead Rising 2. Tipo um Frank West, só que mais marombado e oxigenado.
  • Nick Ramos - Protagonista de Dead Rising 3. Uma clara tentativa de fazer um Daryl Dixon (Walking Dead) frustrada pela falta de carisma.
  • Chase Carter - Esse personagem é tão irrelevante e seu nome foi tão mal escolhido pelos produtores, que ao se pesquisar seu nome aparecem resultados apenas de uma modelo loira gostosa. De todo modo, em Dead Rising foi o protagonista do quarto jogo. Irrelevante.
v d e h
Dead Rising logo.png