Deslistas:Motivos pelos quais Dark Souls 3 é mais difícil do que The Elder Scrolls V: Skyrim

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Verdade.
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VERDADES!

(pelo menos foi o que a Veja disse)

Material verídico: Use com moderação.


Dark Souls 3 é o terceiro jogo da franquia principal do Souls góticos, e é considerado um dos jogos mais difícil de todos os tempos no quesito RPG, mas mesmo assim ele ainda não conseguiu toda a fama que The Elder Scrolls V: Skyrim conseguiu. Talvez principalmente pelo fato de que o The Elder Scrolls já existe há mais tempo do que a Primeira Guerra Mundial, e também pelo fato de ser 1000% mais fácil em comparação ao Dark Souls 3. Por isso aqui vai uma lista de motivos pelos quais Dark Souls 3 é mais difícil do que The Elder Scrolls V: Skyrim...

Você não recupera vida progressivamente[editar]

Cquote1.png Como assim você nunca levou uma flechada no joelho? Cquote2.png

Talvez um dos principais motivos pelos quais jogadores de Skyrim após passarem longos períodos jogando jogos da franquia ou outros RPG e que achavam que por conta disso já estavam preparados sentem dificuldade no Dark Souls. Quando você apanha muito para aqueles zumbis anoréxicos encapuzados você poderia muito sentar e esperar a vida recuperar, principalmente quando está longe de uma fogueira, pois aí ninguém é burro o suficiente para não utiliza-la, ou sim...

Até existe aquelas poções amarelas que ninguém se lembra do nome que recuperam uma certa parte de sua vida, ou os braseiros, mas na boa, uma hora você vai ficar sem estoque, pois nada é para sempre, além do fato do Palmeiras não ter mundial, é claro... Caso você fique pobre de qualquer item que recupere sua vida, de duas uma: ou você sai correndo e pau no cu de quem tá lendo feito um doido varrido em busca de uma fogueira, e perde toda a graça do jogo de enfiar machados nos orifícios anais dos monstros e cachorros encapetados, ou você se mata sem a esperança de ainda ver algum dia o Sol se pôr nesses campos outrora verdejantes...

Não existem shouts do dragão[editar]

Com o Fus Ro Dah era possível tacar os inimigos na puta que pariu e sair correndo feito um desistente. Mas infelizmente o Ashen One não é filho de qualquer dragão ou dragoa, e muito menos é um burro ou participou dos filmes do Jureg. Por conta disso é preciso saber viver se contentar com o que se tem e escolher uma classe que seja a melhor para você. Talvez o que nós temos em troca dos famosos urros dos repteis voadores são os rolamentos ao estilo Sonic da vida, e que se não fossem por eles 50% dos que jogam ou ainda vão jogar não passariam do tutorial...

Também quase não existem carinhas te auxiliando durante as missões[editar]

Cquote1.png Todo dia essa merda... Cquote2.png

De fato Skyrim tem a sua certa dificuldade: aqueles robos medievais dourados gigantes, dragões que aparecem do nada e infernizam a sua vida, aquele Frost Troll que arromba com as vidas dos noobs logo no inicio do jogo quando tem mandam ir pro High Hrothgar. Mas tudo isso é realmente difícil pois você está sozinho, pois de resto é só deixar seu companheiro se matando enquanto você descansa na sombra e vai abrindo os baús e aprendendo novos shouts... Um bom exemplo disso é na DLC Dragonborn, quando o primeiro Lurker é invocado após você usar o shout Bend Will naquelas pedras amaldiçoadas. Isso porque é só sair correndo pra vila dos pescadores Skaal, onde todo mundo é imortal, que eles irão descer a porrada nesse peixe satânico...

Mas não deixa de ser verdade que em Dark Souls 3 se você for bastante atento é possível achar uma letrinhas no chão que invocam um fantasminha camarada pra te ajudar, e morrer do nada na hora mais importante, mas que não deixa de ter te ajudado, ou não, se for parar para pensar ele alimentou as suas esperanças de avançar no jogo que morreram junto com você...

Não dá pra pular[editar]

Uma das maiores sacanagens do jogo, pois ao invés do personagem pular ele dá um passinho para trás no melhor estilo esquizofrenia. E quanto tem uma horda de mortos-vivos indo pra cima do seu personagem e tudo o que você queria era um lugar onde eles não pudessem te alcançar mas esse sonho não irá se tornar realidade pois o máximo que podemos chegar da ação "pular" é ser arremessado por algum monstro de 5 metros de altura com um machadão enfiado no seu bucho, e de alguma forma sobreviver... Enquanto isso um jogador de Skyrim está de boas numa pedra alta acertando flechas na cabeça de algum Dwarven Centurion. Até porque se não desse para pular no jogo não seria sequer possível chegar nos locais com essas sinalizações ferradas...

Conclusão[editar]

Essa é a conclusão...