Need for Speed: ProStreet

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Virtualgame.jpg Need for Speed: ProStreet é um jogo virtual (game).

Enquanto você lê, um Gigante de gelo mata um ulfsark.


Necessidade Por Velocidade: Vem pra Rua
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Informações
Desenvolvedor Artes eletrônicas
Publicador Artes eletrônicas
Ano
Gênero Corrida, Guerra, FPS, Luta, Estratégia e Puzzle
Plataformas PS3, Xbox 360, PC, PQP
Avaliação 100%
Idade para jogar Não é necessário idade, mas sim, esperteza e malandragem

Cquote1.png Você quis dizer: Test Driver Cquote2.png
Google sobre Need for Speed: ProStreet

Cquote1.png Insira um disco com formato playstation ou playstation2 Cquote2.png
TeLa Vermelha da morte sobre Need for Speed: ProStreet

Cquote1.png Você traiu o movimento da corrida de rua, Véiu Cquote2.png
Dado Dolabella sobre Need for Speed: ProStreet


Cquote1.png Você quis dizer: Tony Hawk's Pro Skater Cquote2.png
Google sobre Need for Speed: ProStreet

Cquote1.png Não vão fazer o próximo Need for Speed. Cquote2.png
A EA Morreu porque os jogos ficaram pesados pra Cacete!

Cquote1.png Isso é uma BICHOOONAAA Cquote2.png
Severino sobre O Narrador do Need for Speed: ProStreet

Cquote1.png O legal da série Need for Speed é perder 45 minutos escolhendo o formato e a cor do escapamento do carro em vez de dirigindo. Na verdade, dirigir é meio patético também, pois os oponentes roubam (correm mais qdo você vai bem, e andam a 50 Km/h quando você para o carro), e além disso o freio é quase dispensável. Pra quê eu paguei 15 paus (Jogo Prensado) nisso mesmo? Acho que vou comprar o Nascar 2007 ou o GTR. Pelo menos você derrapa nesses jogos. Cquote2.png
PG, indignado com a simulação fraca sobre Need for Speed Pro Street: ProStreet

Cquote1.png Você está demitido! Cquote2.png
Roberto Justus sobre O Narrador do Need for Speed: ProStreet


O sonho dos fãs: andar de BMW tunada. Mas no meio do Deserto?

Need for Speed: ProStreet é uma série de corridas em que, ao contrário de Hot Pursuit 2, Most Wanted e Carbon, as corridas são legalizadas e realizadas em pistas fechadas espalhadas por todo o mundo em locais como Estados Unidos, Japão, Alemanha, Puta que Pariu, Casa da Mãe Joana e a Casa do Caralho. Em ProStreet foram adicionados um sistema de danos nos veículos em caso de barbeiragens colisões e um comportamento muito mais real dos veículos, tornando ProStreet 100% à prova de noobs e muito mais realista e divertido.

Need for Speed ProStreet para o extinto Nintendo 64, é o primeiro jogo que fazem apos o Nintendo 64 não existir, na loja a 25000000000000000000000000000 de anos luz da sua casa!


Intoxicando o cameraman!

Além disso, para o desespero delírio dos jogadores, agora todas as modificações feitas no visual dos carros afetarão diretamente a performance dos carros. Com isso, todas aquelas tranqueiras todas aquelas modificações, como Body Kits e Spoilers, podem afetar o veículo diretamente, graças à nova tecnologia do Autosculpt, podendo melhorar sua aerodinâmica, estabilidade e velocidade, aumentando ainda mais o realismo e ferrando completamente quem não entende muito de carros e não sabe mexer nessas coisas.

O destino dos noobs em ProStreet.

Repercursão[editar]

Ninguém gostou. Todos os noob deixaram de jogar Need for Speed por causa do dano real que impedia eles de somente acelerarem e deixarem as paredes fazerem as curvas por eles. E os nerds ficaram na expectativa de o NFS: Pro Street ser igual ao GT4, ficaram decepcionados por não ter coisas como troca de pneus e ajuste da suspensão (até tem, mas não é tão avançado). Muito nego achou que ia rodar o jogo em seu PC do Milhão/Pc para todos com Celeron e vídeo onboard. Não conseguiram nada além de travar completamente o PC .

v d e h
Need for Speed logo.png